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蓝是垂直方向,红绿是水平面,黑轴是啥??
选择旋转命令时,量角器决定物体的旋转基准面,如果量角器放置水平,那么物体仅仅在水平面上旋转。量角器的中心点是旋转的基准点。
可以输入旋转的角度
也可以先在物体的中点设置两条辅助线,然后先点其中一条辅助线,再将量角器转去另一条,就能将物体旋转成你需要的角度了。
这个软件要求空间想象力要强一点,你也可以拿个实物自己先模拟一下旋转过程。
选择旋转命令时,量角器决定物体的旋转基准面,如果量角器放置水平,那么物体仅仅在水平面上旋转。量角器的中心点是旋转的基准点。
可以输入旋转的角度
也可以先在物体的中点设置两条辅助线,然后先点其中一条辅助线,再将量角器转去另一条,就能将物体旋转成你需要的角度了。
这个软件要求空间想象力要强一点,你也可以拿个实物自己先模拟一下旋转过程。
追问
哦,可我还是不懂,就是有的时候模型要在屏幕里360度旋转,既要左右又要前后,这个时候要转换我就搞不懂了……额,黑轴是我自己乱说的,就是旋转工具有的时候会变成黑色的,我就口误说成黑轴了。
追答
存在两个方向上的旋转,建议先左右再前后,就是先在水平面上把物体旋转到位,然后再调整在立面上的角度,这样操作比较简便,修改起来也方便些。因为水平面上的旋转好掌握,所以先难后易好入手。
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