魔兽世界射击LR雕文
首先我是急速瞄准流的,我用的是稳固射击、杀戮射击、毒蛇钉刺,最近看到看论坛很多高端LR都用了急速射击雕文,所以想换个急速射击,毒蛇钉刺雕文加6%的跳爆,舍不得。求教育到底...
首先我是急速瞄准流的,我用的是稳固射击、杀戮射击、毒蛇钉刺,最近看到看论坛很多高端LR都用了急速射击雕文,所以想换个急速射击,毒蛇钉刺雕文加6%的跳爆,舍不得。求教育到底用什么雕文,各位大大再晒晒你们用的什么雕文吧,小弟在这先谢了。还有为什么生存的敏捷怎么那么高。
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4个回答
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我用的也是稳固射击、杀戮射击、毒蛇钉刺,虽然急速和奥射的雕文也很吸引我,但是急速CD时间过长,而且准备就绪不能影响到急速时间,况且插了急速雕文,如果开急速的时候被BOSS技能控制了,或者必须要躲技能不能站稳时,就哭死了。
奥射雕文目前来看除非主PVP,不然在副本奥射大量消耗集中值,有很多次我奥射了三回就打不出CD结束的奇美拉了,奥射一次相当于奇美拉的二分之一集中值,而且装备不太好的时候经常打不出暴击,况且射击猎人伤害最大的技能通常是平射,稳固,奇美拉,所以我也放弃了奥射的雕文。
杀戮雕文更不能换,BOSS在低于20%血量的时候,大约还有至少两分钟时间才能推到,每6秒一次杀戮CD效果,算算能打出多少杀戮吧,杀戮的高伤害是别的职业很眼红咱们猎人的。
这个雕文是要靠自己的感觉的,因为职业装备不同,最适合自己的才是最好的,大型雕文我插的是沉默射击,治疗宝宝,冰冻陷阱。因为逃脱在副本只有在BOSS技能时用,而BOSS大技能CD时间长,逃脱又有天赋支持,所以不用再插了。沉默射击一定要插,不解释。冰冻陷阱是我冰小怪的时候,保命用的,像一些本本里小怪多,要求猎人冰一下,然后冰破了,有这个雕文,可以减速4秒,我感觉比较有用。
奥射雕文目前来看除非主PVP,不然在副本奥射大量消耗集中值,有很多次我奥射了三回就打不出CD结束的奇美拉了,奥射一次相当于奇美拉的二分之一集中值,而且装备不太好的时候经常打不出暴击,况且射击猎人伤害最大的技能通常是平射,稳固,奇美拉,所以我也放弃了奥射的雕文。
杀戮雕文更不能换,BOSS在低于20%血量的时候,大约还有至少两分钟时间才能推到,每6秒一次杀戮CD效果,算算能打出多少杀戮吧,杀戮的高伤害是别的职业很眼红咱们猎人的。
这个雕文是要靠自己的感觉的,因为职业装备不同,最适合自己的才是最好的,大型雕文我插的是沉默射击,治疗宝宝,冰冻陷阱。因为逃脱在副本只有在BOSS技能时用,而BOSS大技能CD时间长,逃脱又有天赋支持,所以不用再插了。沉默射击一定要插,不解释。冰冻陷阱是我冰小怪的时候,保命用的,像一些本本里小怪多,要求猎人冰一下,然后冰破了,有这个雕文,可以减速4秒,我感觉比较有用。
追问
我奥射除跑位基本不用,一个BOSS也就10下左右,大雕文我用的是逃脱、沉默、猛禽,感觉猛禽挺废,要近战位置,只保持2-3秒减伤20%效果,听你说我换成陷阱试试。感觉LR2T11效果很烂,还不如毒蛇雕文。谢谢。
追答
猛禽不是有逃脱了吗,猛禽还不如一个献祭或者爆炸陷阱的DPS高,你打个摔绊还能反击一下定身。治疗宝宝雕文其实还是有用的,带个狼宝宝,治疗一般不会给你宝宝加血的,宝宝的DPS算做你自己的,算算也得好几百的秒伤。
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毒蛇 不用 建议 换成 凄美拉 循环正好
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基于我的分析,在359等级的装备下,主要雕纹的优先级如下。请注意这一优先级是基于你在非反斩杀阶段优先使用秘法射击倾泻集中值的情况下。如果你倾向于一直使用瞄准射击作为主要的集中值倾泻技能,那么秘法射击雕纹的价值就会降低,而瞄准射击雕纹的价值则会提高,这取决于你是否需要额外节省集中值。
稳固射击:+10%稳固射击伤害,我们最常用的技能,每10s最少使用4次。模拟显示这个雕纹的价值是 412 400DPS,这个雕纹对于射击猎人来说是必须的。
秘法射击:增加秘法射击+12%的伤害。 在4.0.6之前,这个雕纹是射击猎人的2号雕纹,因为我们使用秘法射击来倾泻集中值。现在由于我们通常使用瞄准射击来替代秘法射击,这个雕纹在标准情况下不能提供任何收益,因为我们根本不使用秘法射击。目前这个雕纹唯一发挥作用的地方就是需要大量移动的战斗,或者你的施法经常被打断或延迟,这时候你需要用秘法射击来代替瞄准射击。 在4.0.6瞄准射击被削弱后,秘法射击已经成为了我们在非反斩杀阶段和无大量加速情况(急速射击和嗜血/英勇)下倾泻集中值的技能,这个雕纹再次变得重要起来,虽然它的价值比4.0.6之前有所降低。模拟器显示这个雕纹对我的角色有大约250DPS的提升。如果你倾向于使用瞄准射击来倾泻集中值,并且很少使用秘法射击的话,这个雕纹就不是好的选择。
奇美拉射击: 在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用。
急速射击:只有当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹才是有价值的选择。
击杀射击
大型雕文:误导 沉默射击 逃脱
小型雕文:这些雕纹中没有一个能提供直接的DPS收益,所以选择你喜欢的雕纹吧。然而,我强烈建议你使用假死雕纹,5秒CD的减少能救你一条命。另外,如果你需要在战斗中复活宠物,复活宠物能让你的施法过程更快。我还喜欢愈宠雕纹,因为它能维持宠物的快乐度(尽管有很多其他方式),而快乐的宠物更喜欢玩玩具(在这里就是敌人拉)。
稳固射击:+10%稳固射击伤害,我们最常用的技能,每10s最少使用4次。模拟显示这个雕纹的价值是 412 400DPS,这个雕纹对于射击猎人来说是必须的。
秘法射击:增加秘法射击+12%的伤害。 在4.0.6之前,这个雕纹是射击猎人的2号雕纹,因为我们使用秘法射击来倾泻集中值。现在由于我们通常使用瞄准射击来替代秘法射击,这个雕纹在标准情况下不能提供任何收益,因为我们根本不使用秘法射击。目前这个雕纹唯一发挥作用的地方就是需要大量移动的战斗,或者你的施法经常被打断或延迟,这时候你需要用秘法射击来代替瞄准射击。 在4.0.6瞄准射击被削弱后,秘法射击已经成为了我们在非反斩杀阶段和无大量加速情况(急速射击和嗜血/英勇)下倾泻集中值的技能,这个雕纹再次变得重要起来,虽然它的价值比4.0.6之前有所降低。模拟器显示这个雕纹对我的角色有大约250DPS的提升。如果你倾向于使用瞄准射击来倾泻集中值,并且很少使用秘法射击的话,这个雕纹就不是好的选择。
奇美拉射击: 在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用。
急速射击:只有当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹才是有价值的选择。
击杀射击
大型雕文:误导 沉默射击 逃脱
小型雕文:这些雕纹中没有一个能提供直接的DPS收益,所以选择你喜欢的雕纹吧。然而,我强烈建议你使用假死雕纹,5秒CD的减少能救你一条命。另外,如果你需要在战斗中复活宠物,复活宠物能让你的施法过程更快。我还喜欢愈宠雕纹,因为它能维持宠物的快乐度(尽管有很多其他方式),而快乐的宠物更喜欢玩玩具(在这里就是敌人拉)。
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