3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调

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当里个当在路上
推荐于2017-09-07 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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将材质通道主程序拖入场景。


将场景转为通道场景。


完成通道场景转换。

渲染后的图就是通道图。


要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上。这样通道图的作用才能体现。

ORZKEE
2015-07-22 · TA获得超过138个赞
知道小有建树答主
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一般来说,出彩色通道图有两种办法。一种是用专门转换成彩色通道的插件来转换,另外一种是用3D自带的线性通道。两种办法渲出来的通道各有利弊。建议两种都用一下。出来以后的通道会更好用。
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匿名用户
2011-08-27
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按F10,如果你的是英文(render elements)中文(渲染元素) 在处理的旁边,然后添加你需要的层,然后保存,之后渲染。
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什么鬼莫莫莫
2011-09-01 · TA获得超过1090个赞
知道小有建树答主
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无需着急,本人有一小插件,拖进MAX中就给颜色就OK。
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seven魔
2011-08-29 · 超过41用户采纳过TA的回答
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恩在VR渲染里

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