为什么3D每次要重新设置快捷键
3Dmax渲染快捷键是F9,注意快捷键不同的3dmax版本有所不同。设置快捷键如下:
显示降级适配(开关) 【O】。
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】。
排列 【Alt】+【A】。
角度捕捉(开关) 【A】。
动画模式 (开关) 【N】。
改变到后视图 【K】。
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】。
前一时间单位 【.】。
下一时间单位 【,】。
改变到上(Top)视图 【T】。
改变到底(Bottom)视图 【B】。
改变到相机(Camera)视图 【C】。
改变到前(Front)视图 【F】。
改变到等大的用户(User)视图 【U】。
改变到右(Right)视图 【R】。
改变到透视(Perspective)图 【P】。
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】。
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】。
删除物体 【DEL】。
当前视图暂时失效 【D】。
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】。
显示第一个工具条 【Alt】+【1】。
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】。
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】。
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】。
冻结所选物体 【6】。
跳到最后一帧 【END】。
跳到第一帧 【HOME】。
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】。
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】。
显示/隐藏网格(Grids) 【G】。
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】。
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】。
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】。
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】。
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】。
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】。
材质(Material)编辑器【M】。
最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】。
注意事项
3dmax渲染 3dmax渲染是一种新兴技术,简单的说,就是在3D模矩上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来3D就不会显得太生硬,即有卡通的造型,又可3D全范围观看。3dmax渲染可以通过两种途径实现游戏中的渲染效果。
渲染效果在关卡设计过程中由设计人员灵活实现。3dmax渲染主要是得益于.FX文件。这样做的好处显而易见,设计人员有了更大的自由度和发挥空间,而且所设计出来的场景与实际运行时的效果保持一致。
以上内容参考:百度百科-3dmax渲染