《三国演义》这部书你喜欢吗?你觉得这部书写的如何?
《三国演义》这部书是我国四大古典文学名著之一,是不少男性读者非常喜欢的作品。我是一名男性读者,从小就非常喜欢《三国演义》这部作品中的故事。长大之后,我也成为了三国类游戏的玩家。可以说,《三国演义》是一部很好的启蒙作品。
这部小说讲述的是东汉末期到西晋建立之前的诸侯故事。整部小说,大致可以分为黄巾之乱、董卓之乱、群雄混战、三国鼎立、西晋建立这几个章节,这些章节也完全对应了相应的历史社会发展阶段。整体上,我印象比较深的三国故事,大多发生在黄巾之乱、董卓之乱、群雄混战等几个时期。这几个时期的共同特点就是英雄辈出、群雄争霸。同样,《三国演义》向观众阐述了一个道理,即“天下大势,合久必分,分久必合”,整部小说,也呈现了东汉末期的乱世由一统走向分裂、再由分裂重新走向一统的历史进程。
另外,《三国演义》这部小说,也给世人提供了不少关于谋略、管理、为人等方面的启示。例如,不少现阶段的企业管理者,都应该认真阅读曹操和袁绍争霸中原的故事。在官渡之战前的力量对比上,袁绍的实力要强于曹操,但是袁绍自身的性格弱点,在内部管理方面造成了重大的缺陷,导致了袁绍在官渡之战中的失利。作者对袁绍的评价“色厉胆薄,好谋无断,干大事而惜身,见小利而忘命”,也应该让当世的不少企业家,认清管理者自身品质对企业成败的重要性。
从客观角度看,《三国演义》这部小说的作者罗贯中,主要站在赞美刘备的角度进行写作,这也使得他刻画的三国故事主观性比较强。如果我们需要客观地了解三国中的重大事件情况,我们还需要去参照《三国志》等其他三国类的作品,进行对照阅读。不过,从文学启蒙的角度来看,《三国演义》仍然是一部好作品,它能够给读者带来英雄主义的体验,扩大读者的宏观视角,也能让读者在阅读故事的过程中得到启发。
另外,三国时期的故事,也成为了不少影视作品和游戏作品的改编来源。我们从小玩的《三国志》系列游戏、《三国群英传》系列游戏和《真三国无双》这类动作游戏,都是以三国故事为背景,进行开发设计。整体上看,三国时期的故事,也给不少人的日常生活带来了愉悦的体验。