CF中幽灵模式鬼跳方法
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一代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
按哦!)
---
二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反应了,如果遇到高手,算你倒霉。
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
三代鬼跳在于E键的控制 以及转身的训练
四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。(一定要掌握好节奏)
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移极不实用
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
按哦!)
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二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反应了,如果遇到高手,算你倒霉。
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
三代鬼跳在于E键的控制 以及转身的训练
四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。(一定要掌握好节奏)
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移极不实用
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
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相信玩CF的大家也试过玩幽灵模式,现在还有很多人还不会鬼跳,很多人认为鬼跳是BUG,其实鬼跳不算是BUG。
鬼跳的意思就是幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
1代鬼跳:蹲(ctrl)不放,先往后跳(s+空格),再继续起跳,然后再按S(后退),落地前放S再起跳,起跳后再S,保持这样下去就行了,希望大家试试。
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 基本上普遍的都是这个. 有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了. 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的鬼跳2代。
还有自己总结出来的一种,1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) 2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
鬼跳的意思就是幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
1代鬼跳:蹲(ctrl)不放,先往后跳(s+空格),再继续起跳,然后再按S(后退),落地前放S再起跳,起跳后再S,保持这样下去就行了,希望大家试试。
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 基本上普遍的都是这个. 有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了. 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的鬼跳2代。
还有自己总结出来的一种,1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) 2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
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三楼的说的很正确、顺便给你说个方法、上坡时频率减少、就可以快速上坡、下坡时面朝前面快落地时起跳不减血、、还有一种鬼跳、可以说是螃蟹跳、我自己研究很多天研究出来的。虽然我还没能掌握很熟、效果:正跳起步、不显。副作用:手很累、方法:蹲下按住、CF里、鬼蹲下移动一小点不会显、在移动那一小段过程中、便可以开始这种鬼跳、按住A、在没显的这点时间内、鼠标向右转起跳、也就是说这段没显的时间内要按空格、然后会向左跳一小步、然后在落地瞬间点D、鼠标像左转、空格、动作同时完成。这时候你会发现速度和原来的鬼跳一样。而且可以说是小幅度的转弯、然后就是在落地瞬间接着点A、鼠标右转、空格、也就是说。在原来鬼跳把握空格的频率上加上A或者D、鼠标转向反方向。当然、转的方向的幅度你是可以自己控制的。也就是说这个鬼跳可以一路正面跳、而且可以大幅度正面转弯、我自认为超越5带鬼跳、但就是跳完几把手很累- -这个鬼跳很难掌握、慢慢练习吧
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幽灵模式下
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
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有一种方法. 按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。 而4代鬼
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