
红警2地图编辑器触发问题
我是上次问你红警触发问题的人,还有一点小问题:我要4个建筑同时占领。要是玩家一占两个,玩家二占两个怎么办?原问题http://zhidao.baidu.com/quest...
我是上次问你红警触发问题的人,还有一点小问题:我要4个建筑同时占领。要是玩家一占两个,玩家二占两个怎么办?
原问题http://zhidao.baidu.com/question/311098136.html 展开
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这个问题嘛......首先,我想你的那四个建筑应该还是一样的吧?我的方法需要四个触发来完成。
触发一:所属方:平
Events:57 建筑不再存在 参数就是你设的的那个建筑。
Actions:53 允许目标触发 允许的触发就是后面提到的触发二和触发三。
触发二:所属方:参与游戏的第一方
Events:57 建筑不再存在 参数还是你设的那个建筑。
Actions:102 闪电风暴打击 位置是参与游戏的第一方的位置。
触发三:所属方:参与游戏的第二方
Events:57 建筑不再存在 参数还是你设的那个建筑。
Actions:102 闪电风暴打击 位置是参与游戏的第二方的位置。
触发四:所属方:随便设定
Events:29 在任何情况被摧毁[不包括渗透](这个设成像“7 被任一作战方摧毁”那样的也行)
Actions:54 禁止目标触发 禁止触发一、触发二和触发三。
再把那四个建筑的关联标记设成触发四的标签。
大致原理就是:当平民和敌人都不拥有这四个建筑中的任何一个时(我想那里不会还有别的作战方了吧),向敌人基地的位置进行闪电风暴打击。当这四个建筑中有任何一个被摧毁时(这个一开始我也没想到,所以又添了个触发),就不允许闪电风暴了。
触发一:所属方:平
Events:57 建筑不再存在 参数就是你设的的那个建筑。
Actions:53 允许目标触发 允许的触发就是后面提到的触发二和触发三。
触发二:所属方:参与游戏的第一方
Events:57 建筑不再存在 参数还是你设的那个建筑。
Actions:102 闪电风暴打击 位置是参与游戏的第一方的位置。
触发三:所属方:参与游戏的第二方
Events:57 建筑不再存在 参数还是你设的那个建筑。
Actions:102 闪电风暴打击 位置是参与游戏的第二方的位置。
触发四:所属方:随便设定
Events:29 在任何情况被摧毁[不包括渗透](这个设成像“7 被任一作战方摧毁”那样的也行)
Actions:54 禁止目标触发 禁止触发一、触发二和触发三。
再把那四个建筑的关联标记设成触发四的标签。
大致原理就是:当平民和敌人都不拥有这四个建筑中的任何一个时(我想那里不会还有别的作战方了吧),向敌人基地的位置进行闪电风暴打击。当这四个建筑中有任何一个被摧毁时(这个一开始我也没想到,所以又添了个触发),就不允许闪电风暴了。
来自:求助得到的回答
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