我认为泡泡战士设计有些不合理。。
泡泡战士中如果泡封了就必须要近身才能击爆,而击爆才能得一分,而且最后是按击爆数来决定输赢的,那如果对手是一起行动你刚刚泡封了难不成你还要冲进敌营去击爆泡泡?那肯定自己被泡...
泡泡战士中如果泡封了就必须要近身才能击爆,而击爆才能得一分,而且最后是按击爆数来决定输赢的,那如果对手是一起行动你刚刚泡封了难不成你还要冲进敌营去击爆泡泡?那肯定自己被泡封了呀,如果近身才能击爆对手那战场岂不乱作一团,不分敌我看到泡泡就打。想狙击手这种后场打击的配置还怎么去击爆怎么得分。我认为应该把击爆泡泡改成远近都能击爆而营救只能近身。总之虽说这种泡泡的模式是射击游戏的一大创新,但我个人认为有些不合理。。
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