我认为泡泡战士设计有些不合理。。
泡泡战士中如果泡封了就必须要近身才能击爆,而击爆才能得一分,而且最后是按击爆数来决定输赢的,那如果对手是一起行动你刚刚泡封了难不成你还要冲进敌营去击爆泡泡?那肯定自己被泡...
泡泡战士中如果泡封了就必须要近身才能击爆,而击爆才能得一分,而且最后是按击爆数来决定输赢的,那如果对手是一起行动你刚刚泡封了难不成你还要冲进敌营去击爆泡泡?那肯定自己被泡封了呀,如果近身才能击爆对手那战场岂不乱作一团,不分敌我看到泡泡就打。想狙击手这种后场打击的配置还怎么去击爆怎么得分。我认为应该把击爆泡泡改成远近都能击爆而营救只能近身。总之虽说这种泡泡的模式是射击游戏的一大创新,但我个人认为有些不合理。。
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此言差矣LZ
首先泡泡战士这个游戏的亮点个人觉得有两个:
A.它别出心裁的设计了一种全新性的第三人称视野射击,以水枪为主要工具,Q版的人物,比CS/CF都更卡通画。
B.团队配合的绝对性
这款游戏没有团队玩家再厉害也没用,因此每个房间一开始带头人物都会说:“一起跑”,“救人第一”的话,虽然说大老远的跑来跑去救人麻烦,但这更考验团队的配合能力,扼杀了冒进者,特种兵之类角色的出现
类似于泡泡糖+CS的一种融合体,战场上大伙一起消灭了一名队员,这时候一个不怕死的说“掩护我,我上!”便头也不回的去结果对手的“性命”,即使前面可能有千军万马埋伏着,改变传统成了肉搏+枪战,当然这要是放在CS或者CF中就像是用闪光弹闪晕对方再舍弃枪械,徒步用匕首或者大刀,向鬼子(敌人)的头上砍去那样显得好笑了~~这也是该游戏的一个亮点。
另外一场如果远距离可以击爆那么可以刷新多少击爆记录,一场不到4分钟,而复活的时间就要10——5秒,动不动就被马上消灭,那么玩家可以玩多久?这样多少有点不显合理性。
首先泡泡战士这个游戏的亮点个人觉得有两个:
A.它别出心裁的设计了一种全新性的第三人称视野射击,以水枪为主要工具,Q版的人物,比CS/CF都更卡通画。
B.团队配合的绝对性
这款游戏没有团队玩家再厉害也没用,因此每个房间一开始带头人物都会说:“一起跑”,“救人第一”的话,虽然说大老远的跑来跑去救人麻烦,但这更考验团队的配合能力,扼杀了冒进者,特种兵之类角色的出现
类似于泡泡糖+CS的一种融合体,战场上大伙一起消灭了一名队员,这时候一个不怕死的说“掩护我,我上!”便头也不回的去结果对手的“性命”,即使前面可能有千军万马埋伏着,改变传统成了肉搏+枪战,当然这要是放在CS或者CF中就像是用闪光弹闪晕对方再舍弃枪械,徒步用匕首或者大刀,向鬼子(敌人)的头上砍去那样显得好笑了~~这也是该游戏的一个亮点。
另外一场如果远距离可以击爆那么可以刷新多少击爆记录,一场不到4分钟,而复活的时间就要10——5秒,动不动就被马上消灭,那么玩家可以玩多久?这样多少有点不显合理性。
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本回答由舞侠提供
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你们都是CF 玩惯了 因为泡泡战士这款游戏并不像你们想的那样简单
这个游戏不像CF CS 他需要团队的合作 你狙击 其他的队友可能就是救人 击爆 或者冲锋
所以说这是一个团队性很强的游戏 不像 CFCS那样自己一个人就能行的
所以必须有团队意识 并不是不合理 而是现在的人都太自私了 所以会导致这样的局面 如果你和你的队友能顾全大局 互帮互助 那才是真正的高手 而且狙击是后方支援 击爆的任务就不是你的了
你说击爆没有分数? 错 你虽然没有击爆 但是你每爆1个人 就给你+一点分数 最后胜利时你最后一名的经验总是要比你输掉时第一名的经验多吧
除非 你能一下暴死那个人 等你明白之后 就能理解他的妙处了
这个游戏不像CF CS 他需要团队的合作 你狙击 其他的队友可能就是救人 击爆 或者冲锋
所以说这是一个团队性很强的游戏 不像 CFCS那样自己一个人就能行的
所以必须有团队意识 并不是不合理 而是现在的人都太自私了 所以会导致这样的局面 如果你和你的队友能顾全大局 互帮互助 那才是真正的高手 而且狙击是后方支援 击爆的任务就不是你的了
你说击爆没有分数? 错 你虽然没有击爆 但是你每爆1个人 就给你+一点分数 最后胜利时你最后一名的经验总是要比你输掉时第一名的经验多吧
除非 你能一下暴死那个人 等你明白之后 就能理解他的妙处了
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不,我不这么觉得,可你想想,假如甲冒了生命危险,泡封了很多敌人,结果,队友什么忙也不帮,却击爆了敌人,也不是让他划算吗,泡封是靠技术的,击爆是靠运气的,所以击爆只能1分,还有就是,泡泡战士如此没有考虑到这一点的话,就不会搞什么生命指数,对吧!如果按您说的,那么远处击爆别人,那对方还怎么救队友啊,但又去掉泡封 击爆 那这游戏就没有意思了,还不如玩CF你说我说的对吗?
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远近都能击爆- -那你说队友还有机会去救他么,跑到队友身边已经被人家远程击爆了。。这游戏最大的亮点我觉得就是要团队配合,必须高度配合才能赢。近身击爆才能突出玩家的水平,更有挑战啊,这游戏单独行动那就是找死- -。狙击手就是用来泡封的 合格的狙击手整场泡封应该是最多的,狙击手击爆,容易挂。。。
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击爆2分 泡封1分 营救2分 你可以不击爆 泡封5次就死一个 狙击手有近战狙 可以算是散弹一个了 营救当然只能近身 但是 队友可以靠近你啊 击爆可以交给散弹去做 步枪支援就好了
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