DNF卢克的最低减伤率怎么算大型知识科普

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矫时祖琰
2017-04-04 · TA获得超过1154个赞
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DNF卢克的最低减伤率怎么算大型知识科普,最低减伤率系统是为了防止各种职业装备的配合,使得怪物防御被扒到0的情况,韩服早有在安图恩实装这个系统,不过不是极限三保一,影响也是不是特别大,并且也好像没有完全实装到国服的团本,对于卢克而言,更加提高了这个减防的限制,使得减防装备与减防技能的实用性进一步降低,并且使得没有减防技能的召唤职业也受到牵连,因为召唤兽的等级压制也与减伤率有关,那么今天就来探究一下这个最低减伤率

首先是测试卢克怪物防御(这里抽样了卡莉娜),韩服测试值为188000,当然国服有这个条件自己测试,测试也比较简单,选取一个没有属性的技能,不要有触发装备和黄爆所有攻击等加伤害类装备,打开面板对怪物扔一个技能,看伤害,当然,不要有破招的,然后通过计算出这个技能伤害非减防的值(不会算得直接同样装备面板打修炼场0防御的强化机泰拉树取原始伤害),和原伤害的比值就是有效率,1减去这个有效率就是减伤率,这个我使用了没有任何被动加成的魔力印记,测试卡莉娜的伤害,计算出原始伤害,不懂算的可以直接参考修炼场0防御的伤害

面板8837,丸子技能伤害304%,未计算减防下的伤害为8837*304%=26864.48,与修炼场测试无防御强化机伤害差别很小,实测减伤率有效率为怪物打击伤害/无防御怪物伤害(或计算伤害),也就是2324/26864=0.0865098272781418,对90级角色减伤率为0.9134901727218582

由减伤率=防御/(防御+等级*200)可知道,

防御=200*等级*减伤率/(1-减伤率)

则怪物防御=200*90*0.9134901727218582

/0.0865098272781418=190068,可以就认为,普通卢克大部分防御为190000

然后再测试最低减伤率,这里使用了高等级召唤兽进行测试

19万防御下151级四叔的理论减伤为1-190000/(19000+200*151)=0.86285左右

实际测试四叔对卡丽娜与强化机千鬼杀伤害如下(打强化机伤害符合计算值)

由测试减伤率可知,实际减伤率=1-335188/3058259=0.8903990799994376,也就是89%(与测试误差万分之四)

也就是卢克普通最低减伤率为89%

再看看卢克raid

由防御与等级的平方成正比可知,推算raid卢克防御为190000*(120*120)/(110*110)=226115,韩服测试大部分raid怪物防御为221307(真实性无法考究),因为无法测试,取韩服测试值(如果按普通怪物数据算,差别在2%-3%)

由此可以推算,90级人物最大百分比减防为1-145636/221307=34.19%,召唤兽等级压制最高收益等级=(1-89%)*221307/(100*89%)=136.7,取整为137级,下图是不同固定减防下,不同等级的召唤兽与角色使用的最大减防,比如90级人物在卢克最大减防为34%,在千蛛三件触发效果减防36000下最大减防为21.1%,120级召唤兽在卢克raid最大减防为11.9%

对减防职业的影响,普通卢克,减防超过23.35%不再有收益,对于召唤师和召唤类职业而言,召唤兽等级超过118,再增加召唤兽等级,等级压制方面不再有收益,并且很多召唤兽吃不到减防效果,所以在卢克并不推荐用减防类装备,比如血红胸甲布鲁魔剑眼等等单纯减防的装备,减防职业也如此,卢克raid由于防御更高放宽了条件,但是由于是组队很多职业带减防,所以很多时候情况更加不容乐观
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