三国杀的孙策技能制霸到底是什么意思
那我搞错了大家,我玩的时候是同学教我玩的,我怀疑他也不懂拼点就随便说了ˉ-ˉ! 展开
三国杀的孙策技能制霸是一个主公技,作用为其他吴势力角色的出牌阶段,可与玩家进行一次拼点,若该角色没赢,玩家可以获得双方拼点的牌;玩家的觉醒技发动后,玩家可以拒绝此拼点。每回合限一次。
使用者:
武将:孙策
作为一个伤人也伤己的双刃剑,这个主公技能完美的诠释了孙策早年攻取江东六郡的艰辛,及得到周瑜与逝去的父亲的启迪所出现的拒绝拼点功能,(觉醒后获得技能“魂姿”,发动后,玩家可以拒绝此拼点。)
扩展资料:
身份适应:
主公:孙策作为主公很适合,第一孙策在觉醒时通常血量不多没有忠臣辅助用不了几轮技能就会死亡。
第二觉醒后的孙策需要减一体力上限之后才能发动魂姿,作主公时有一点血量上限加成,发动魂姿时能让队友至多摸3张牌或者让敌人至多弃3牌,效果比作为非主公时的效果要好很多。
第三就是制霸这个技能,吴国势力武将可以将任意的牌通过制霸给孙策,当然必须确保点数比孙策的小,不过反贼也可以通过制霸利用点数大的牌来消耗孙策的手牌,到了觉醒后孙策可以拒绝拼点来保存手牌。
忠臣:选择孙策作为忠臣和一般的武将一样,没有特殊的优势和劣势需要依据自己的手牌和所在的位置进行判断,建议离主公远一些的位置选择孙策作为忠臣,觉醒前打凶狠一点,觉醒后注意保命多利用“英魂”帮助队友存牌或者攻击对方。
因为觉醒技能的关系,反贼一般很少选择孙策作为第一攻击目标。
反贼:用孙策作为反贼时选择主公的近身位置会比选择较远的位置效果好很多。反贼与忠臣打法相似,攻击身边的忠臣,在觉醒后消耗对方的手牌。
内奸:选孙策作为内奸的好处就是由于觉醒的关系,前期不太会受到伤害,不建议作为内奸的孙策过早觉醒,应当做为一个控场内奸前期存手牌到合适的时机再爆发,“魂姿”技能在残局的情况下效果尤为明显所以尽量选择游戏中后期经行觉醒。
三国杀的孙策技能制霸是一个主公技,作用为其他吴势力角色的出牌阶段,可与玩家进行一次拼点,若该角色没赢,玩家可以获得双方拼点的牌;玩家的觉醒技发动后,玩家可以拒绝此拼点。每回合限一次。
使用者:
武将:孙策
作为一个伤人也伤己的双刃剑,这个主公技能完美的诠释了孙策早年攻取江东六郡的艰辛,及得到周瑜与逝去的父亲的启迪所出现的拒绝拼点功能,(觉醒后获得技能“魂姿”,发动后,玩家可以拒绝此拼点。)
扩展资料:
身份适应:
主公:孙策作为主公很适合,第一孙策在觉醒时通常血量不多没有忠臣辅助用不了几轮技能就会死亡。
第二觉醒后的孙策需要减一体力上限之后才能发动魂姿,作主公时有一点血量上限加成,发动魂姿时能让队友至多摸3张牌或者让敌人至多弃3牌,效果比作为非主公时的效果要好很多。
第三就是制霸这个技能,吴国势力武将可以将任意的牌通过制霸给孙策,当然必须确保点数比孙策的小,不过反贼也可以通过制霸利用点数大的牌来消耗孙策的手牌,到了觉醒后孙策可以拒绝拼点来保存手牌。
忠臣:选择孙策作为忠臣和一般的武将一样,没有特殊的优势和劣势需要依据自己的手牌和所在的位置进行判断,建议离主公远一些的位置选择孙策作为忠臣,觉醒前打凶狠一点,觉醒后注意保命多利用“英魂”帮助队友存牌或者攻击对方。
因为觉醒技能的关系,反贼一般很少选择孙策作为第一攻击目标。
反贼:用孙策作为反贼时选择主公的近身位置会比选择较远的位置效果好很多。反贼与忠臣打法相似,攻击身边的忠臣,在觉醒后消耗对方的手牌。
内奸:选孙策作为内奸的好处就是由于觉醒的关系,前期不太会受到伤害,不建议作为内奸的孙策过早觉醒,应当做为一个控场内奸前期存手牌到合适的时机再爆发,“魂姿”技能在残局的情况下效果尤为明显所以尽量选择游戏中后期经行觉醒。
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拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。
[Q]拼点可否拒绝?[A]不可以,被要求拼点的玩家必须出一张手牌。
[Q]是否可以向没有手牌的玩家要求拼点?[A]不可以。
[Q]拼点的时候,哪个最大?哪个最小?[A]K最大,A最小。
[Q]拼点的时候,如果点数一样怎么办?[A]算做提出拼点的玩家“没有赢”。
吴势力向孙策提出拼点,若孙策没有或不能拒绝,双方各以牌面向下的方式出一张手牌并同时亮出,如果孙策的点数比较大或者相等,孙策可以获得这两张用于拼点的牌(不想要这两张牌就弃置),如果孙策的点数比较小,没有事发生,这两张拼点的牌就弃置。
所以制霸是方便吴势力忠臣送小牌给主公孙策,而吴势力反贼则用自己点数大的牌去消耗掉主公孙策的手牌(而且孙策都会尽量出点数大的,要是反贼赢了就要把这张牌丢掉,就是说孙策点数最大的牌已经没有了,其他的吴势力反贼就会继续制霸,加剧孙策被消耗手牌的情况;就算输了那也可以知道孙策点数最大的牌是什么,如果其他的吴势力反贼有比这个更大的也可以继续制霸而且稳赢),而觉醒后的孙策因为可以拒绝拼点,所以当自觉没大牌时就拒绝,就是增加拼点的胜率。
温馨提示:因为孙策有激昂(每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。),而三国杀里面只有3张决斗而且都是最小的A,所以吴势力忠臣可以并且必定能够把决斗送给主公孙策(因为A是最小的,就是孙策也是A他也可以获得决斗),然后主公想决斗谁就决斗谁,用了决斗马上又摸一张牌。
若与反拼点,反要的就是不给牌,就挑大出。个人认为这个技能就是给牌,或者人品不好没大牌,直接搭出去张牌,废物技能--
英杀没玩过,因为很鄙视腾讯的抄袭。
三国杀里的拼点就是从手里打出1手牌,双方都打出后亮出,【X向Y拼点,X7,Y6,即X赢。X7,Y7,X输,X7,Y8,X输】点数大小看牌上的数字,与花色,牌种类无关
角色赢了什么也不会得到。但是对于和孙策敌对者来说,这个可以说是一个过河拆桥,虽然也消耗自己,但依然有用,不过孙策觉醒后就可以拒绝了。而对于忠臣来说,不过是去送牌罢了。你说的随机看谁大谁小是根本不存在的。