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从种族天赋角度出发,用猎人这个职业来比较联盟和部落的话,那部落基本可以说是完胜,毫无悬念。
⑴巨魔的狂暴3分钟CD 只持续10秒钟,而且受血量高低影响攻速;
⑵兽人的狂怒2分钟CD 持续15秒 目前版本已经对自己没有降治疗效果的DEBUFF了,而且从TBC开始狂怒也加远程攻击强度,70级时加282点攻击强度,相当于自己多带一个嗜血胸针,而且可以叠加饰品使用,无论PVP还是PVE都可以随时开启;
⑶牛头人战争践踏,周围近战单位可昏迷2秒。是个甩开敌人或怪的好办法,昏迷时给敌人上摔拌命中率很高。
⑴巨魔可以降低限制移动效果15%时间
⑵兽人可以降低昏迷效果15%持续时间
⑶牛头人可以多5%基础生命,70级的满级猎人可以多大约300生命
⑴巨魔有弓专精 加1%弓爆
⑵兽人有近战斧头 5点精准
⑶牛头人自然抗性高
⑴巨魔可以随时保持10%生命恢复速度
⑵兽人的“命令”天赋可以增加宠物伤害5%
⑶牛头人草药技能加15点
从以上对比可以看出,前两者天赋非常强大,都非常适合选择猎人。没有更强的,只能说各在不同方面有所长。牛头人天赋的确差一些,但也还算有用,但毕竟猎人属于刺客类职业,身手敏捷,较大的身躯在PVP或野外总会多少显的笨拙,或许战士或萨满更适合它们。 (血精灵的天赋特点实在不适合猎人…… 不做评论了)
所以BL最适合练猎人的种族就是兽人和巨魔,个人更推荐巨魔.
⑴巨魔的狂暴3分钟CD 只持续10秒钟,而且受血量高低影响攻速;
⑵兽人的狂怒2分钟CD 持续15秒 目前版本已经对自己没有降治疗效果的DEBUFF了,而且从TBC开始狂怒也加远程攻击强度,70级时加282点攻击强度,相当于自己多带一个嗜血胸针,而且可以叠加饰品使用,无论PVP还是PVE都可以随时开启;
⑶牛头人战争践踏,周围近战单位可昏迷2秒。是个甩开敌人或怪的好办法,昏迷时给敌人上摔拌命中率很高。
⑴巨魔可以降低限制移动效果15%时间
⑵兽人可以降低昏迷效果15%持续时间
⑶牛头人可以多5%基础生命,70级的满级猎人可以多大约300生命
⑴巨魔有弓专精 加1%弓爆
⑵兽人有近战斧头 5点精准
⑶牛头人自然抗性高
⑴巨魔可以随时保持10%生命恢复速度
⑵兽人的“命令”天赋可以增加宠物伤害5%
⑶牛头人草药技能加15点
从以上对比可以看出,前两者天赋非常强大,都非常适合选择猎人。没有更强的,只能说各在不同方面有所长。牛头人天赋的确差一些,但也还算有用,但毕竟猎人属于刺客类职业,身手敏捷,较大的身躯在PVP或野外总会多少显的笨拙,或许战士或萨满更适合它们。 (血精灵的天赋特点实在不适合猎人…… 不做评论了)
所以BL最适合练猎人的种族就是兽人和巨魔,个人更推荐巨魔.
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兽人有个种族天赋是使宠物伤害增加 巨魔种族天赋可以战斗中回血(个人感觉,这个天赋很鸡肋)巨魔的弓专精很强大 但如果你要玩PVP的话 个人感觉 还是兽人好一点 兽王和射击个有利弊 不过当前版本应该是兽王的伤害稍微高一点! 我见过一个人用兽王打JJC使用的宠物是60年代的特殊宠物 环形山的铁皮魔暴龙 该宠物有个特殊技能 是目标受到的治疗效果减少 但相对于瞄准射击来说这是少了点!!
追问
我现在理解是 兽人猎人 用兽王比较强大 巨魔猎人 用射击比较强大 对么?PK 兽王厉害 还 射击厉害点 比如都是新手手法比较
追答
种族的天赋没有什么太强势只不过有一点点好处!! LR本身就是靠宠物和自己的远程技能造成伤害的!! PK 设计技能多比较繁琐 兽王天赋技能少 比较固定 但真正的PVP没有想PVE那样的什么循环输出 完全是靠自己的习惯和技能的掌握!! 我是玩LM的 我从80就一直使兽王玩PVP 主要因为兽王技能少 简单
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巨魔猎呀......当然...种族对后期pk影响不大.....种族天赋基本上对战局无影响.....
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PK 的话, BL 可以玩地精 ,和牛头,血精灵 。 LM可以玩 狼人和人类。 种族天赋适合PK
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人类、、、、、
好吧 个人推荐兽人 毕竟种族天赋对LR来说比较 imba
好吧 个人推荐兽人 毕竟种族天赋对LR来说比较 imba
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