DNF是什么 15
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你好DNF的意思就是地下城与勇士,《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。 满级为60级,PK级数最高为至尊10级。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪的相继开携滑放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新配棚的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月底,第三章推出。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”要花很多魔兽金币的。
经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。
DNF现又于2010年1月12号开始在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择和创建界面,还是游戏开头漫画,或是频道选择窗口,都焕然一新;增加了游戏摄像功能;一次可接任务由原来的3个变为可接10个;除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。此外专职时配上各职业介绍视频,更方便玩家选择自己想要的职业,另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。
作为此次改版的主打内容,圣职者和神枪手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣职者拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神枪手们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。
2010年3月25日,DNF正式火热开辩卖腊启第六章,第六章中在西海岸会开辟一个全新的地区“堕落之殿”,其中包含“GBL阿拉德分部”和“GBL研究所”两大全新地图,这两张地图限制的等级均为45级左右,对于大多数玩家来说是个刷图的不二之选,这里是被罗特斯侵蚀的场所,本该在天帷巨兽神殿中的他们为何会出现在阿拉德大陆一直是个不解之谜,随着冒险家的深入探索,发现这里出现的怪物大部分是GBL教通过科学力量产生的变异品种。在第六章里勇者装备任务全新登场,凭借专属任务材料混沌魔石就能换取心仪的神装,获得混沌魔石的途径除了高级领主掉落以外,死亡之塔和每日任务也能有相应的魔石回报,终极神装即将面世。
2010年5月,DNF第七章揭开神秘面纱,以其完美的蜕变赋予DNF新的生命。魔道学者与蓝拳圣使两大职业一同觉醒,创下DNF史上觉醒之最,同时开放新地区—“陌路者要塞”,添加全新好感度系统并开放炼金术师、分解师、控偶师三大副职。蓝拳圣使觉醒名为“神之手”,并习得被动技能“干涸之泉”以及主动技能“泯灭神击”;魔道学者觉醒后更名为“魔术师”,并可拥有觉醒被动技能“成功预感”和主动技能“技艺融合”。DNF第七章同时为玩家们带来3款全新副职,包括炼金术师、分解师、控偶师。随着新副职的开启,各种与副职业相关的材料物品也孕育而生,而好感度系统也顺势开启,玩家通过讨好NPC的方式,提升好感度从而获得相应的副职材料,全新的副职将为勇士们的实力增强提供一臂之力!
3.游戏操作
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。 满级为60级,PK级数最高为至尊10级。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪的相继开携滑放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新配棚的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月底,第三章推出。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”要花很多魔兽金币的。
经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。
DNF现又于2010年1月12号开始在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择和创建界面,还是游戏开头漫画,或是频道选择窗口,都焕然一新;增加了游戏摄像功能;一次可接任务由原来的3个变为可接10个;除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。此外专职时配上各职业介绍视频,更方便玩家选择自己想要的职业,另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。
作为此次改版的主打内容,圣职者和神枪手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣职者拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神枪手们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。
2010年3月25日,DNF正式火热开辩卖腊启第六章,第六章中在西海岸会开辟一个全新的地区“堕落之殿”,其中包含“GBL阿拉德分部”和“GBL研究所”两大全新地图,这两张地图限制的等级均为45级左右,对于大多数玩家来说是个刷图的不二之选,这里是被罗特斯侵蚀的场所,本该在天帷巨兽神殿中的他们为何会出现在阿拉德大陆一直是个不解之谜,随着冒险家的深入探索,发现这里出现的怪物大部分是GBL教通过科学力量产生的变异品种。在第六章里勇者装备任务全新登场,凭借专属任务材料混沌魔石就能换取心仪的神装,获得混沌魔石的途径除了高级领主掉落以外,死亡之塔和每日任务也能有相应的魔石回报,终极神装即将面世。
2010年5月,DNF第七章揭开神秘面纱,以其完美的蜕变赋予DNF新的生命。魔道学者与蓝拳圣使两大职业一同觉醒,创下DNF史上觉醒之最,同时开放新地区—“陌路者要塞”,添加全新好感度系统并开放炼金术师、分解师、控偶师三大副职。蓝拳圣使觉醒名为“神之手”,并习得被动技能“干涸之泉”以及主动技能“泯灭神击”;魔道学者觉醒后更名为“魔术师”,并可拥有觉醒被动技能“成功预感”和主动技能“技艺融合”。DNF第七章同时为玩家们带来3款全新副职,包括炼金术师、分解师、控偶师。随着新副职的开启,各种与副职业相关的材料物品也孕育而生,而好感度系统也顺势开启,玩家通过讨好NPC的方式,提升好感度从而获得相应的副职材料,全新的副职将为勇士们的实力增强提供一臂之力!
3.游戏操作
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏
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dnf全称:地下城与勇士。是韩国的一款网络格斗游戏,在中国是腾讯游戏,里面有多种角色,包括神枪手,格斗家,魔法师,鬼剑士,还有男女之分,其各个角色绝招都不一样,视觉效果也不一样,州仔游戏框可以旅迹灶调节,招式效果比一般的拆扮网游好。
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该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏庆手 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游誉让嫌戏滑数的特色。
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韩国的一款格斗网游,中国名为地下城于勇士
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是一款QQ游戏,如果你有QQ号就可以进入。是横版格斗的。
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