真人CS的玩法有哪些?
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(一)左右晃打
左右晃打是真人CS射击技巧种最基本的一种射击方式,且适用于任何枪型,但是对场地环境要求比较高,越宽阔的场地越适宜使用左右晃打来射击。因为左右晃打时晃打的角度会很大,如果场地不够宽敞的话会很容易撞击到静止的墙或其他障碍物,从而影响射击,打乱节奏,想要在停止后再恢复之前的操作感就很难了。同时你在撞上障碍物的一瞬间会成为一个静止的靶子,敌人会抓住你未作出反应的这一瞬间将你“击毙”。
(二)蹲射
蹲射并不是原地不动地蹲下射击,玩家可以根据敌人的情况边移动边射击,最大的优点就是准星会变小,射击精准度有所提升,特别是中距离射击的精准度。但要注意的是,在蹲下时自己的活动会受到限制,这会让敌人有机可乘,毕竟蹲射的你,即使移动速度再快也不会快过敌人扫射的速度,所以射杀蹲射的人爆头率非常高。
虽然有不足,但蹲射的优点也不能忽视:蹲射在很大程度上提高了射击的精准度,通常枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,因为距离较远,枪的精度已经下降,此时可以选择蹲射来提高射击精度。在真人CS对战过程中,如果我们要采取蹲射,应该先把自己隐藏好,歪头只露半个身位或更小的部位,保证对方不能快速地发现我们,再利用这个机会发挥蹲射的优势,给对方一个出其不意的打击。
(三)跳跃射击
在真人CS中,跳射技巧是需要我们有足够的体力和经验为支撑的,一般是狙击手常用的射击技巧。当狙击手发现敌人时,可以迅速地从隐蔽点跳出,下蹲、瞄准射击,能够在对方没反应过来的时候,给敌人出其不意的一击。如果你能够在空中落地瞬间就能瞄准对方并进行射击的话,那是最好。但是这一连贯的动作需要一定的熟练度,并不是谁都可以实现,而且跳跃射击还会消耗大量体力,对身体素质的要求也更高。
值得注意的是,跳跃射击不适合在人多和近战时使用,因为对方人数多会造成我们判断迟缓,反应不够灵敏,而近距离跳跃射击无异于"跳火坑",想必大家应该知道原因。
(四)绕半圈射击
最后一种“绕半圈射击”,就是以敌人为圆心画半个圆的射击方式。这种射击方式主要适用于各种手枪以及冲锋枪,不适用于步枪。因为在进行绕半圈射击时需要不断地跑动,而步枪在跑动时射击子弹会散得很开,无法瞄准敌人,所以不适合使用“绕半圈射击”。
在一般情况下,如果敌人采取绕半圈射击,我们的第一反应应该是蹲射,因为蹲射为瞄准提供了很大的优势。但蹲射的时候要注意手臂移动的速度,因为敌人在进行绕半圈射击时身体一直是跑动的,如果我们手臂的速度跟不上,那么准星就会一直在敌人的身后,无法打中敌人,而在移动中敌人的准星却可以始终瞄准着蹲射的人,从而将其击毙。
以上四种射击方法,分别适用于真人CS战的不同枪型及作战模式。
左右晃打是真人CS射击技巧种最基本的一种射击方式,且适用于任何枪型,但是对场地环境要求比较高,越宽阔的场地越适宜使用左右晃打来射击。因为左右晃打时晃打的角度会很大,如果场地不够宽敞的话会很容易撞击到静止的墙或其他障碍物,从而影响射击,打乱节奏,想要在停止后再恢复之前的操作感就很难了。同时你在撞上障碍物的一瞬间会成为一个静止的靶子,敌人会抓住你未作出反应的这一瞬间将你“击毙”。
(二)蹲射
蹲射并不是原地不动地蹲下射击,玩家可以根据敌人的情况边移动边射击,最大的优点就是准星会变小,射击精准度有所提升,特别是中距离射击的精准度。但要注意的是,在蹲下时自己的活动会受到限制,这会让敌人有机可乘,毕竟蹲射的你,即使移动速度再快也不会快过敌人扫射的速度,所以射杀蹲射的人爆头率非常高。
虽然有不足,但蹲射的优点也不能忽视:蹲射在很大程度上提高了射击的精准度,通常枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,因为距离较远,枪的精度已经下降,此时可以选择蹲射来提高射击精度。在真人CS对战过程中,如果我们要采取蹲射,应该先把自己隐藏好,歪头只露半个身位或更小的部位,保证对方不能快速地发现我们,再利用这个机会发挥蹲射的优势,给对方一个出其不意的打击。
(三)跳跃射击
在真人CS中,跳射技巧是需要我们有足够的体力和经验为支撑的,一般是狙击手常用的射击技巧。当狙击手发现敌人时,可以迅速地从隐蔽点跳出,下蹲、瞄准射击,能够在对方没反应过来的时候,给敌人出其不意的一击。如果你能够在空中落地瞬间就能瞄准对方并进行射击的话,那是最好。但是这一连贯的动作需要一定的熟练度,并不是谁都可以实现,而且跳跃射击还会消耗大量体力,对身体素质的要求也更高。
值得注意的是,跳跃射击不适合在人多和近战时使用,因为对方人数多会造成我们判断迟缓,反应不够灵敏,而近距离跳跃射击无异于"跳火坑",想必大家应该知道原因。
(四)绕半圈射击
最后一种“绕半圈射击”,就是以敌人为圆心画半个圆的射击方式。这种射击方式主要适用于各种手枪以及冲锋枪,不适用于步枪。因为在进行绕半圈射击时需要不断地跑动,而步枪在跑动时射击子弹会散得很开,无法瞄准敌人,所以不适合使用“绕半圈射击”。
在一般情况下,如果敌人采取绕半圈射击,我们的第一反应应该是蹲射,因为蹲射为瞄准提供了很大的优势。但蹲射的时候要注意手臂移动的速度,因为敌人在进行绕半圈射击时身体一直是跑动的,如果我们手臂的速度跟不上,那么准星就会一直在敌人的身后,无法打中敌人,而在移动中敌人的准星却可以始终瞄准着蹲射的人,从而将其击毙。
以上四种射击方法,分别适用于真人CS战的不同枪型及作战模式。
舞侠
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