在同一个场景的3dsmax/VRay中的材质设置中,为什么同一种材料参数设置却不一样?

比如,玻璃窗的漫射参数R255,G255,B255,折射R72,G72,B72,楼梯的玻璃栏板却是漫射R179,G198,B138,折射R245,G245,B245,而且... 比如,玻璃窗的漫射参数R255,G255,B255,折射R72,G72,B72,
楼梯的玻璃栏板却是漫射R179,G198,B138,折射R245,G245,B245,而且要选菲涅尔反射。
这是在一幅夜晚时室内的场景立面。同样是玻璃为什么会有这么大的不同,是因为室外是黑夜的缘故吗?材质的设置要考虑光线的影响?不是灯光创建好就可以了吗?这是为什么,麻烦解释下,谢谢!
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百度网友d9765b9
2011-08-28 · TA获得超过393个赞
知道小有建树答主
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不同的玻璃材质 折射率不同 还有主要的是得考虑环境色影响 另外就是设计风格的需要
希望对您有帮助
heqian_2008
2011-08-28 · 超过33用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个东西其实主要是看效果的.....你不信把楼梯的玻璃栏板调成玻璃窗的参数试试看就明白了 但是一般情况下参数会多少有些不同,大的改动不会有,除非场景有需要..
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时间流逝不枉然
2011-08-28 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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因为他们的物理属性不同,建议多看看3DMAX帮助!
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