PS怎么把皮肤调的有立体感?
2022-04-17 · 百度认证:河南新华电脑学院有限公司官方账号
首先找到我们需要处理的照片,然后将其保存在桌面上,进行备用。
我是在百度上找了一张照片,效果还挺好的,就说方法吧。
一般我们要修的照片必须是清晰的大图。
将照片导入进PS软件中。然后双击背景层解锁。再复制两个图层跟照片一样。
并且命名为图层1图层2.
然后我们就可以对图层进行操作了。
首先选择图层1,将图片执行高斯模糊命令。
数值可以自己设定,可以设置的大一点,但是要能看清人物的轮廓。
然后点击确定,图层1的操作完成。
然后选择图层2,对图层执行应用图像命令。
然后图层选择图层1.
模式更改为减去
补偿值设置为128.
然后执行命令点击确定。
这样我们看到了一层灰色。将图层混合模式更为线性光。
这样就可以看到效果了。然后在这个图层上对人物皮肤进行修复。
使用污点修复画笔对人物的斑点黑点进行涂抹,让人物皮肤更光滑。
选择图层1命令。通过加深和减淡工具对人物面部的高光和阴影进行涂抹,让人物的五官更加立体。
照片本来的效果就不错,这个就不需要过多的处理。如果人物对比度差就要多涂抹几次。
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给人物添加一个自然饱和度,让色彩更鲜艳,对比更加明显点。
也可以选中嘴唇的部分,执行色相饱和度命令让嘴唇更加红一些。
制作完成。
用photoshop给人物修出皮肤质感,用减谈工具, 模糊工具,修复工具能 实现 :
1、首先建一个复制图层
2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层;框选色块,点击图案生成器3、生成整块皮肤
4、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤
5、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮肤层透明度40%左右
7、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮
8、将复制图层和皮肤层合并
9、为合并图层添加黑色蒙板
10、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感
12、擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了
2022-04-24 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
启动软件,找一张人物照片导入到PS软件中,示范一下。
将人物磨皮出来,点击滤镜——高斯模糊。
选择历史记录画笔,设置不透明度,然后在面部进行涂抹。
在额头部分,我们选择减淡工具,降低不透明度,涂抹几下。
将笔刷调大一点,轻轻涂几下,可以提亮肤色。
在人物面部边缘的位子,鼻子下方的部分,我们使用加深工具涂抹增加立体感。
你可以用
中性灰 来绘制皮肤光影,来达到立体感。
如果单纯皮肤 要有质感的话,可以用双曲线+中性灰
如果不会用以上的方法 可以用一个插件叫DR5(注:DR有3、4、 4.5 、5) 磨皮有质感,操作简单。
有不明白地方 再追问
2022-04-17