3dmax渲染360全景图用什么相机
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3dmax渲染360全景图用普通相机。需要在VRAY面板的相机设置里设置全景图范围角度度数,在3Dmax中打开自己已经做好的场景,然后在场景中创建一个摄像机,可以是目标摄像机也可以是自由摄像机然后调整好视角。
3dmax渲染360全景图相机制作方法
创建自由摄像机并放置在场景的合适位置,把相机移动到我们要渲染的空间中间去,相机就像人的眼睛,你把他放在哪个位置那就相当人站在那个位置看东西一样,在渲染设置里面设置宽高比为2比1,因为360全景图的宽高比必须要是2比1,否则就没有了360全景效果。
然后吧摄影机类型选择为球形spherical,勾选覆盖视野FOV,视野OverrideFOV调整为360。调整完成后点击渲染,点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是这样扭曲的。
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