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技能加点:(60级后技能点多的用不完,这里说的就60之前的技能)
通灵术:
玄龟:如果是单练全魂也可以点,但最好别点太多,等学了江湖技能再来点。
白虎:力太虚的宝宝,而现在又没几个人加力了,还是尽量不点。
麒麟:出巨大型可以加血,所以很多人下本都喜欢带这个,直到邪影出中型都可以用麒麟下副本,和近程PK可以缓速。所以到邪影出现时要加满。
仙鹤:它的郁气和眩晕是其他宝宝不可代替的。加满。
凤凰:我是没加的,因为PK没用,硬甲用邪影抽蓝或麒麟缓速,软甲是仙鹤郁气,怎么也没它的份,除了它的输出,但输出不等于控制,学了它就不用仙鹤,用了仙鹤就不用它。看自己怎么看了。
邪影:很牛逼的很牛逼的(除了小型),中型有了破技抽蓝,加上符鬼和自己的破技,硬甲类的蓝1分钟之内绝对可以抽光(魍魉20秒),出了巨大型,3符鬼,是不可理喻的。
云华真诀:
回生:最好还是跟满吧,很有用的,它的防御不可小视。
神速:加6级就不加了,吟唱,移动,攻击速度上升26%,再加技能点就要的多了。
缚足:群定定6个,定的几率不高,不如定身咒,但也有他的用处。
郁风:它的重要性,很强大,郁气6秒,150%的威力,而且攻击力大,尽量点吧。
重生:点1。
心魔:点1。后期满。
八卦咒:
退鬼:至少上6出群,尽量点。
斩妖:尽量点,它有附风效果,配合破技抽蓝之后的重击,5秒后附风,有用。
定身;点到5,6点吧,因为前期的人没什么抗性,怪也一般抵抗不了,60级以后再考虑它(除非你要下战场)
观心:射程加不了多少,命中和定力加看魍魉,如果不下战场就点3,4点。
破技:抽蓝技能,但提升1级抽的蓝才加几点,主要是攻击力,自己看吧。
符鬼:58级一出最好就点上,恐怖的技能,群攻150%威力,攻击力上升700~1200,聚气0.5,抽400多的蓝还6秒的恐惧时间(你可以在6秒上马,可以在6秒重新召唤宝宝!)
属性加点:这个很有争执,手也打累了,就这样说吧,如果下战场,就加全魂穿会心疾语套,如果刷副本+PK,就加全疾穿上净云水套回避首饰,高回避高抗会心。
楼主,这是本人打天下2的经验,自己打的,没有抄袭,望采纳
通灵术:
玄龟:如果是单练全魂也可以点,但最好别点太多,等学了江湖技能再来点。
白虎:力太虚的宝宝,而现在又没几个人加力了,还是尽量不点。
麒麟:出巨大型可以加血,所以很多人下本都喜欢带这个,直到邪影出中型都可以用麒麟下副本,和近程PK可以缓速。所以到邪影出现时要加满。
仙鹤:它的郁气和眩晕是其他宝宝不可代替的。加满。
凤凰:我是没加的,因为PK没用,硬甲用邪影抽蓝或麒麟缓速,软甲是仙鹤郁气,怎么也没它的份,除了它的输出,但输出不等于控制,学了它就不用仙鹤,用了仙鹤就不用它。看自己怎么看了。
邪影:很牛逼的很牛逼的(除了小型),中型有了破技抽蓝,加上符鬼和自己的破技,硬甲类的蓝1分钟之内绝对可以抽光(魍魉20秒),出了巨大型,3符鬼,是不可理喻的。
云华真诀:
回生:最好还是跟满吧,很有用的,它的防御不可小视。
神速:加6级就不加了,吟唱,移动,攻击速度上升26%,再加技能点就要的多了。
缚足:群定定6个,定的几率不高,不如定身咒,但也有他的用处。
郁风:它的重要性,很强大,郁气6秒,150%的威力,而且攻击力大,尽量点吧。
重生:点1。
心魔:点1。后期满。
八卦咒:
退鬼:至少上6出群,尽量点。
斩妖:尽量点,它有附风效果,配合破技抽蓝之后的重击,5秒后附风,有用。
定身;点到5,6点吧,因为前期的人没什么抗性,怪也一般抵抗不了,60级以后再考虑它(除非你要下战场)
观心:射程加不了多少,命中和定力加看魍魉,如果不下战场就点3,4点。
破技:抽蓝技能,但提升1级抽的蓝才加几点,主要是攻击力,自己看吧。
符鬼:58级一出最好就点上,恐怖的技能,群攻150%威力,攻击力上升700~1200,聚气0.5,抽400多的蓝还6秒的恐惧时间(你可以在6秒上马,可以在6秒重新召唤宝宝!)
属性加点:这个很有争执,手也打累了,就这样说吧,如果下战场,就加全魂穿会心疾语套,如果刷副本+PK,就加全疾穿上净云水套回避首饰,高回避高抗会心。
楼主,这是本人打天下2的经验,自己打的,没有抄袭,望采纳
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技能没说的 迟早都要点满的。 属性的话如果有一定经济基础 对自己操作比较自信, 可以全魂,如果操作不行,也不想投入太多。推荐全J
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太虚就2种,全魂 全疾。 全疾的选择是70上净云水套,人物属性可以提高很多, 全魂就70素套,打人也给力 技能1回生2神速3定身4群定5.御风6.斩妖7.抽蓝 至于BB 就先仙鹤再麒麟,其次邪影,最后凤凰和其他看你想点不。要写的好关键是你想了解哪方面?
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人物的话建议人全疾,马全魂
技能召唤系白虎乌龟不管,麒麟前期狂点,下本利器,仙鹤是软甲克星,凤凰强力输出,影子也很好用,后四个都是有点就点。
退鬼符到六级,斩妖决点的优先性靠后,定身有点就点,破技同样,观心亦然……不过没兴趣PVP就算了,符惊自不必说……
回生好东西,补充蛋疼的物防……神速也是,缚足用处不大,不过不点的话定不住人,郁风是神器,点满~,重生1级,心魔能点就点
大技顺序:影子(如果你喜欢用),符惊,心魔
技能召唤系白虎乌龟不管,麒麟前期狂点,下本利器,仙鹤是软甲克星,凤凰强力输出,影子也很好用,后四个都是有点就点。
退鬼符到六级,斩妖决点的优先性靠后,定身有点就点,破技同样,观心亦然……不过没兴趣PVP就算了,符惊自不必说……
回生好东西,补充蛋疼的物防……神速也是,缚足用处不大,不过不点的话定不住人,郁风是神器,点满~,重生1级,心魔能点就点
大技顺序:影子(如果你喜欢用),符惊,心魔
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