怪物猎人P3太刀怎么算刀

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月下のWE7a41
2011-08-28 · TA获得超过442个赞
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算刀就是很明确自己手里的武器以多少刀数可以让怪物某个部位产生硬直。
熟悉的情况下在怪物某部位离硬直还差一刀的时候可以无视某些平时砍过去有被打危险的机会直接把怪抢出硬直,并在硬直中追刀,进入下一次计算。使得怪物硬直时间由自己明确支配。
举个例子……比如你知道自己的太刀拔刀+纵斩+气刃1+气刃2+退斩雄火头部会硬直一下(也就是5刀一硬,当然这只是举例,真正要几刀自己算)。先找机会往头上砍4刀。这时候你去追雄火龙车,等回头拔刀砍头一刀(平时这么干很可能马上被车),因为积蓄值满了雄火头部硬直,期间继续追纵斩和两段气刃(追了3刀),安全撤离。于是雄火的头还差2刀硬,找个可以充裕砍它头两刀的机会,它会再次硬直……往复到死。这样比你瞎砍来的效率点,不会出现砍不硬还拼血去砍或者砍硬了却键入回避浪费时机等等。
顺便每次硬直内都能做到差一刀就会再次硬直称为伪锁,刚出硬直积蓄值马上又满出现连续硬直称为锁怪。 目前常见的锁怪有霸龙斩斧对雌火,风牙弓曲射对恐爆,岚龙弓曲射对炎戈等等……
yyqing5
2011-08-28 · TA获得超过174个赞
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打怪物猎人有个锁头的概念,就是说持续对某个部位进行攻击会积累破坏值然后会出现一个大的僵直,这个时候可以使劲输出,特别是太刀三段气刃斩,你算好几刀可以让它出僵直,比如需要几个踏步斩啊袈裟斩啊什么的,然后持续按这样的频率,嘿嘿
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vikingisme
2011-08-28
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算刀就是先打头或者脚之类会造成怪硬直的部位,计算好大概需要几刀,例如砍10刀硬一次,下次再砍10刀后就知道它也会再硬,这样就可以在龙车之类的关键时刻打断它

突刺,上挑应该算半刀

但附加会心后,我就不知道怎么算了-.-
以上,转自ht tp://zhidao.baidu.com/question/136957194.html.......
其实打硬直出来用显血,就是可现实部位耐久的不是更方便么,头我没注意过,尾巴是打光一组血再涨一组比刚刚高的,打光三组断尾.这样算刀就有误差了啊.
以上,自己想的
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