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2D,定义是配合控场持续输出型英雄。
20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。
队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。
2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。
2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。
出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。
20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。
队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。
2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。
2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。
出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。
aa
2024-08-05 广告
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前期出装:3血2蓝牌1速度鞋子先出一血一蓝牌 再打点钱买2血。
中期出装:建议 你前期别加 W 到11级再加 中期 出2上忍鞋子 1疾风鞋 龙甲。 你14级的时候起码也要买到3个上忍证明和一个中忍鞋。 后期嘛 出完中期装 你可以出钥匙 或者出剑 也可以。 记住 空的装备栏都买 血牌 血多才是王道!
放技能的话 6级 EQR 如果 混战起来 人多打起来 直接QR 弄上去 14级 E 完人后马上跑到 敌人身边 W 然后迅速Q R 装备好的 话基本 都能秒所有人。
20级 E D Q W 如果那个人 碰到 ZZ那些人 你就要先出龙甲了 手速一定要快! 2D 会玩 是 很强大的
中期出装:建议 你前期别加 W 到11级再加 中期 出2上忍鞋子 1疾风鞋 龙甲。 你14级的时候起码也要买到3个上忍证明和一个中忍鞋。 后期嘛 出完中期装 你可以出钥匙 或者出剑 也可以。 记住 空的装备栏都买 血牌 血多才是王道!
放技能的话 6级 EQR 如果 混战起来 人多打起来 直接QR 弄上去 14级 E 完人后马上跑到 敌人身边 W 然后迅速Q R 装备好的 话基本 都能秒所有人。
20级 E D Q W 如果那个人 碰到 ZZ那些人 你就要先出龙甲了 手速一定要快! 2D 会玩 是 很强大的
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...2D这破玩意,。W基本是破物理的。
貌似属性攻击没什么作用,就是20级才起作用,就是15级以后就必须开始主打属性了,先说2.9,因为3.16就是差不多的。2.9的2D。QE轮点。有R点R。 连招的话,先Q,再E,再R,这样必中(没人捣乱下)基本秒人。因为3.16 和 2.9的属性不同 并且有天气,所以,前期只需要带2个蓝牌或者1个就行了,因为秒一个人回家。主打血。3-4个血牌。或者可以带个上忍,因为我习惯了,不是敏捷英雄的都出疾风。 后期秒人需要 QERD。 希望可以帮助你
貌似属性攻击没什么作用,就是20级才起作用,就是15级以后就必须开始主打属性了,先说2.9,因为3.16就是差不多的。2.9的2D。QE轮点。有R点R。 连招的话,先Q,再E,再R,这样必中(没人捣乱下)基本秒人。因为3.16 和 2.9的属性不同 并且有天气,所以,前期只需要带2个蓝牌或者1个就行了,因为秒一个人回家。主打血。3-4个血牌。或者可以带个上忍,因为我习惯了,不是敏捷英雄的都出疾风。 后期秒人需要 QERD。 希望可以帮助你
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前期QE轮流点。因为W的话是属性伤害,前期没太多作用。 而且2D 7J秒兵,经济也不是问题。6JR QER满后再W 前期出装以血装为主。前期2上1中。然后上鞋,小疾风. 接着4血牌。保证前期不死,等到有钱了就出火衣。因为2D前期主要以固定伤害为主所以就先撑血量。然后出了衣服后就可以考虑大疾风了。 或者直接出龙甲也可以。 接着的出装就看是顺风还是逆风局了。如果是顺风可以考虑出剑或者钥匙。 逆风的话就先出个护腕。然后在憋玉吧。
连JN的话前期一般EQR 如果距离近的话EWQR 因为距离远的话E后W难连上Q 而且还容易被反杀。所以建议E后距离远的话就放弃W。QR杀了把。 还有就是杀不死的而且队友没在身边的E后就走人了。有队友的话队友可以一起轮。有队友就果断EQW 不用浪费R 除非你的队友是脑残或者没JN 你再考虑。一切都看现场情况吧。
后期连D的话EDQW DEWQR 考虑手速的。因为如果D后不连Q的话会被邀请或者有无敌JN避掉。 (会用好2D W的2D 才是神级2D)
连JN的话前期一般EQR 如果距离近的话EWQR 因为距离远的话E后W难连上Q 而且还容易被反杀。所以建议E后距离远的话就放弃W。QR杀了把。 还有就是杀不死的而且队友没在身边的E后就走人了。有队友的话队友可以一起轮。有队友就果断EQW 不用浪费R 除非你的队友是脑残或者没JN 你再考虑。一切都看现场情况吧。
后期连D的话EDQW DEWQR 考虑手速的。因为如果D后不连Q的话会被邀请或者有无敌JN避掉。 (会用好2D W的2D 才是神级2D)
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2011-08-30
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出装10级钱1身牌子,10级后开始换证明。。。装备出到2上忍鞋,1疾走就出甲。出甲后随意。出剑出钥匙出疾风都可以。。。技能前期距离400左右QER,远了就EQR(EQR手速 帝 貌似可以躲,所以主QER连)。中期近距离QWER,远距离EWQR(R近身放伤害出来得快些所以,QR也连得起),后期以下几种供参考:EDR(无甲,很近,手速要求非常高),QWDER(近距离)DQWER(高地偷 袭)EDQWR(远距离,但是可以被躲掉,毕竟QWR太勉强,远距离理论上说是没办法5连的)2D后期连招距离超过400不要5连。
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2D出装比较随意了 前期最好2血牌 2蓝牌 一个鞋子 一个衣服 敏捷的或者力量的都行 个人比较喜欢敏捷的 2D比较特别 15级前基本不需要属性 15级之前保证你有个衣服 上忍鞋子 小鞋子就行了 再高的属性真的在前期不实用 因为你的W很难得在连招中打得到人 杀人的话 建议6级开始就在高地守着 最好是等有2个人了再去 先E距离离你近的 他因该会往另外那个人那里去 然后Q住 迅速的R放了闪人 不管杀死没有 因为你在高地下去 很容易被人围着杀 但是2D前期因为R相当给力 所以一般可以秒死2个人 如果你被围住了 不管你的R放得出去不 先来个Q 然后来个R 这样死了估计也能拉个垫背的 前期连招可以选择E Q R(距离很远)或者E Q W R(要求距离近和手速快) 20了后就奔放的杀人 看见了人先E 然后D Q W R 这样都秒不到人你就可以A了 因为只能说明你太差劲了
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