魔兽世界台服4.2暗牧输出手法
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暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).
在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。
开场循环
VT -> DP -> SW:P -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB
吸血之触 -> 噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆
需要跑动的开场循环
DP -> SW:P -> VT -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB
噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 吸血之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆
如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段。当所有dot都上好以后,就应当立刻放出暗影魔。
这和通常的循环一样,上DoT,填充精神鞭笞和心灵震爆,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术:痛作用和施放精神鞭笞的时候,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的。暗影宝珠可以最多叠加三层。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。
当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S。在我们的输出循环中,我们需要保持强化暗影这个buff。使用MB的时机是基于2件事情:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆,都会提高你的dps
重要!:还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴。啊?这是什么?布道?好吧,这东西就基本像暗影交织一样,叠起5层,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道,它应当常驻在你的身上。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
吸血之触
噬灵瘟疫
暗言术:死 仅仅在boss血量<25%释放 *2
心灵震爆 (保持强化暗影或者拥有1-3层的暗影宝珠) 除了第一次心灵震爆需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就使用
心灵鞭笞
DoT现在有了新的作用机制,比如,如果你在目标身上还有5秒VT的时候新施放了一个,持续时间会刷新,你不会损失掉某一跳。但是,选择更好的时机来补DoT会给你带来更高的输出,并且更省蓝。
九.不同情况下的输出策略
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标-DoT
如果能够保持多目标的DoT,你将会大放异彩。通常来说,会有一个主要目标,再加上一些可能被副坦坦住的杂鱼。对于主要目标,你需要全程保持VT,DP以及SW:P。而对于副目标你需要保持VT。在你装备不够好的时候,很有可能遇到法力值不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战
Raid战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用MF/MB,所以在没有oom危险的时候尽可能的使用DP,当然,在目标血量小于25%的时候,SW:D优先级会大于DP。
迅速击杀
当杂鱼会被迅速击杀的时候,你的DoTs不能在杂鱼死亡之前完全生效。正因为如此,建议你使用新nuke技能心灵鑚刺。请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵鑚刺会清掉目标上的所有DOTS。当目标低于25%血量的时候,使用SW:D通过自虐天赋和精神分流雕文来回蓝。
心灵烙印
在5个以上的Add战斗中,直接使用心灵烙印。如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放vt,然后使用心灵烙印。心灵烙印在4.1中得到了极大的增强,所以在这种场合下使用心灵烙印是合适的。
英勇气概/时间扭曲/嗜血
在这三种buff下,你需要重新补VT使得它按照当前急速作用。现在还不能确定刷新DP是否对DPS有提升,所以目前来说,我个人是不会重新补DP的。SW:P会自动随着MF而刷新,所以不用担心。MB只是为了保证强化暗影的buff才施放。
在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。
开场循环
VT -> DP -> SW:P -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB
吸血之触 -> 噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆
需要跑动的开场循环
DP -> SW:P -> VT -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB
噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 吸血之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆
如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段。当所有dot都上好以后,就应当立刻放出暗影魔。
这和通常的循环一样,上DoT,填充精神鞭笞和心灵震爆,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术:痛作用和施放精神鞭笞的时候,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的。暗影宝珠可以最多叠加三层。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。
当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S。在我们的输出循环中,我们需要保持强化暗影这个buff。使用MB的时机是基于2件事情:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆,都会提高你的dps
重要!:还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴。啊?这是什么?布道?好吧,这东西就基本像暗影交织一样,叠起5层,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道,它应当常驻在你的身上。
在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:
吸血之触
噬灵瘟疫
暗言术:死 仅仅在boss血量<25%释放 *2
心灵震爆 (保持强化暗影或者拥有1-3层的暗影宝珠) 除了第一次心灵震爆需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就使用
心灵鞭笞
DoT现在有了新的作用机制,比如,如果你在目标身上还有5秒VT的时候新施放了一个,持续时间会刷新,你不会损失掉某一跳。但是,选择更好的时机来补DoT会给你带来更高的输出,并且更省蓝。
九.不同情况下的输出策略
为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。
多目标-DoT
如果能够保持多目标的DoT,你将会大放异彩。通常来说,会有一个主要目标,再加上一些可能被副坦坦住的杂鱼。对于主要目标,你需要全程保持VT,DP以及SW:P。而对于副目标你需要保持VT。在你装备不够好的时候,很有可能遇到法力值不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。
移动战
Raid战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用MF/MB,所以在没有oom危险的时候尽可能的使用DP,当然,在目标血量小于25%的时候,SW:D优先级会大于DP。
迅速击杀
当杂鱼会被迅速击杀的时候,你的DoTs不能在杂鱼死亡之前完全生效。正因为如此,建议你使用新nuke技能心灵鑚刺。请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵鑚刺会清掉目标上的所有DOTS。当目标低于25%血量的时候,使用SW:D通过自虐天赋和精神分流雕文来回蓝。
心灵烙印
在5个以上的Add战斗中,直接使用心灵烙印。如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放vt,然后使用心灵烙印。心灵烙印在4.1中得到了极大的增强,所以在这种场合下使用心灵烙印是合适的。
英勇气概/时间扭曲/嗜血
在这三种buff下,你需要重新补VT使得它按照当前急速作用。现在还不能确定刷新DP是否对DPS有提升,所以目前来说,我个人是不会重新补DP的。SW:P会自动随着MF而刷新,所以不用担心。MB只是为了保证强化暗影的buff才施放。
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