c4d对电脑配置要求

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c4d对电脑配置要求:CPU最少I5级别,建议I7;内存最少8G,建议16G。

显卡GTX970以上,非工业制图可以不用专业卡,GTX 970已经可以胜任一般类型的3D模型建模;硬盘固态硬盘加机械硬盘;后期渲染出图消耗CPU资源和内存资源较多。所以如果你只是学习,I5 8G就可以。办公的话I7 16G比较好。

C4D模块组件

1、MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。

2、NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

3、PyroCluster:云雾系统。

4、Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

5、Thinking Particles:粒子系统。

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c4d对电脑配置最低要求

操作系统
Windows:

Windows 10 64位 1809版本或更高版本
支持SSE3的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
8 GB内存,建议使用16GB

macOS:
macOS 10.14.6或更高版本,建议使用macOS 10.15.7,因为它具有许多Metal增强功能,可以改善性能,稳定性以及与视窗的交互。
基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1驱动的Mac
4 GB内存,建议使用8 GB

Linux命令行渲染:
CentOS 7, 64位
Ubuntu 18.04 LTS,64位

建议最低分辨率1920x1080

显卡
Windows:

最低要求:NVIDIA Maxwell GPU(GeForce 900系列卡或更高版本),AMD Polaris(AMD GCN 4)或更高版本(Radeon RX 400卡或更高版本),Intel Kaby Layke或更高版本,支持DirectX 12功能级别为11.0
最低GPU驱动程序:NVIDIA 461.40,AMD 21.3.2,Intel 27.20.100.9168

macOS:
Metal:macOS GPUFamily1 v3或更高版本(请参阅关于此Mac→系统报告→图形/显示器)
GPU:仅Apple官方支持的硬件(功能集macOS GPUFamily1 v3 +)
e-GPU:仅官方支持的硬件

虽然Cinema 4D支持所有DirectX 12功能级别11.0或支持Metal GPUFamily1 v3的图形卡,但是我们建议使用带有AMD或NVIDIA芯片组的专用3D图形卡。 对于Intel GPU,我们建议使用16GB的内存,这是因为集成的GPU使用了计算机可用内存的一半。

Maxon对单个图形卡与DirectX 12,OpenCL或Metal模式的兼容性不承担任何责任。 由于可用芯片组,操作系统和驱动程序版本的数量和类型众多,因此我们不能保证所有系统的兼容性。

请确保您始终使用最新的官方显卡驱动程序(不含测试版)。

注意:官方在发布新的Cinema 4D版本时测试产品与可用驱动程序和操作系统版本之间的兼容性,并关注典型的中端到高端系统以及低端(最低要求)的基本覆盖范围。此外,我们会尽量在硬件、驱动程序和操作系统更新发布后尽快跟上。不过,请理解,在发布此Cinema 4D版本后,我们不能保证支持新的硬件和操作系统。Maxon产品的技术规格是不断变化的。请使用最新版本的软件在您的电脑上测试其兼容性(特别是当您的配置比较复杂时)。

c4d推荐配置:
如果是从事平面设计,渲染静帧,学习C4D,主要是对CPU有要求,显卡可以买中低端,1050TI以上就可以了,主要投入是在CPU上,能省下不少成本。配置要求也不高,I5 9400F(2.9-4.1ghz,6核6线程)+16G内存+1050Ti足够。

如果从事影视后期,渲染三维动画,使用GPU渲染,那么就在要在显卡上加大投入。显卡对C4D的作用,更多是体现在显卡对C4D插件的支持上。最少1660Ti,好点的2070S,2080Ti。CPU中高选3700X或者9700K,高端的选择9900K或者3900X,内存32G以上。
注意:C4D主要看CPU和显卡,尤其是显卡。显卡要是N,无所谓游戏卡与专业卡,CPU主要看性价比、速度,AMD和英特尔都可以。当然内存也要够大,但32G内存的价格也不到高端显卡的价格的三分之一,所以显卡、CPU才是预算的大开销,而且显卡的选择要比内存复杂一些,内存没有N卡、A卡、游戏卡/专业卡这些顾虑。

本地配置不够,可以尝试使用渲云云渲染进行渲染,批量渲染批量出结果,也可以尝试使用赞奇云工作站,通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节

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