怎么在visual studio 里开发 arcgis 30
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装上相应ARCGIS软件之后vs中会有相应arcgis工具箱,然后利用C#,JAVA等语言编写代码实现相应功能,就可以去开发了
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1. 启动Visual Studio .NET,并从新建项目对话框中创建一个新的Visual C# “Windows应用程序”项目。
2. 将项目命名为“Controls”,并选择位置存取该项目。
3. 在“工具箱”的“Windows窗体”标签栏中单击右键,然后从上下文菜单中选择“添加/移除项(I)…”。
4. 在“自定义工具箱”中选择“.NET Framework组件”,并复选“AxMapControl”,“AxPageLayoutControl”,“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”,单击确定按钮。这样所选择的控件将显示在工具箱的Windows窗体标签栏中。
5. 单击项目菜单,并选择“添加引用(R)…”。
6. 在添加引用对话框中,双击“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”。单击确定。
2. 将项目命名为“Controls”,并选择位置存取该项目。
3. 在“工具箱”的“Windows窗体”标签栏中单击右键,然后从上下文菜单中选择“添加/移除项(I)…”。
4. 在“自定义工具箱”中选择“.NET Framework组件”,并复选“AxMapControl”,“AxPageLayoutControl”,“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”,单击确定按钮。这样所选择的控件将显示在工具箱的Windows窗体标签栏中。
5. 单击项目菜单,并选择“添加引用(R)…”。
6. 在添加引用对话框中,双击“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”。单击确定。
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装arcgis engine
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arcmap插件?还是arcengine?你装上sdk就有相应的.net模板了,不管是AO还是ae的开发。不知道我说清楚了么
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