虚拟货币是什么
虚拟货币,是用于电子流通的货币。现在虚拟货币的范围很大了,有Q币、比特币等等。随着数字货币的发展壮大,虚拟货币越来越丰富,可能会发展成未来的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已经不止是虚拟货币了,已经有了算法、有了落地项目、有了技术。
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。
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现实风险
虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。
欺诈行为
网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。
以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。
冲击体系
现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。
如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
参考资料:百度百科-虚拟货币
虚拟货币顾名思义就是虚拟的、不真实的货币,该货币不是通过国家的货币当局所发行的,因此也没有强制性和法偿等属性,是不受到国家发法律保护的。中国常见的虚拟货币有 Q 币、百度推出的百度币以及新浪推出的 U 币等。在网络上的虚拟货币通常可以分为游戏币、特定服务商的专用货币以及网络虚拟数字货币。
虚拟货币的现实风险
1 、欺诈行为:虚拟货币由于受到一些国家的金融监管,无法进行正常交易,因此许多不法分子选择在线下进行私自的交易,但是因为是违法行为,所以在进行虚拟货币交易时,容易出现被骗的情况;
2 、冲击实体经济:虚拟货币并不能带来发展动力,相反它会吞噬一定的资金,从而阻碍实体经济的发展,使得市场呈现虚假繁荣;
3 、网络问题:虚拟货币可以通过手机、网络、固话等方式进行购买,这些购买方式会给不法分子带来许多可乘之机。利用手机盗刷等方式进行购买虚拟货币,使得警方难以追踪其购买记录。