psp最终幻想纷争1 一些强人物的用法,及戒指配法问题。

克劳德,萨菲罗斯,斯考尔,泰达和他爹不用说了,其他人物还有谁比较强?还有夏托托的那个背水流听说能秒杀?咋用呀?抱歉现在有点穷,的有钱了一定加分。... 克劳德,萨菲罗斯,斯考尔,泰达和他爹不用说了,其他人物还有谁比较强?
还有夏托托的那个背水流听说能秒杀? 咋用呀?抱歉现在有点穷,的有钱了一定加分。
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匿名用户
2011-08-31
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嗯~ 要说1代的话 评价就以最初的汉化版(也就是日版)的能力和系统为准咯~ 另外 虽说是基于和MZ各只大大战斗得来的感触~ 但也可以说是几乎完全个人的观点 仅供参考什么的~

伽蓝德】
最强之处就是EX模式下的霸体效果 出招并直到收招之前,都不会被攻击圞打断动作 ~对上同判定的攻击也不会硬直(举例的话 就是平时和萨殿拼刀~双方会一起弹刀并硬直 但EX后 同样情况会是萨殿一边硬直= =)
*唯一能够说得上弱点的 就是防御可以阻断其攻击(判定为一般) 而单发式的HP则可以破除其霸体能力.... 不过 也只是相对弱点~ 因为 前者,打法上会采用不可防御的HP压[]制 或是依靠霸体拼找~~ 基本就不可能给对方抓防御的可能 而对霸体较为可怕的单发式HP 则是少之又少,就算由 速度也难以快到连回避 或反击圞打断的时间都没有...
再来 作为初代 EX相关饰品自身既有强的的效果了(也是EX流真正巅峰的时期),默认的EX维持时间本就够长的了~ 再配合倍率后 基本是不会解除的了,总之~ 只要保持EX模式中,而对手也不是意识及技术上强出太多的家伙的话 基本就可以单方面的压[]制过去的啦... 虽然很不甘心 也不想承认 但却是切身感触得来的事实没办法呢~ 典型的作为自己会感到安心,但作为对手时绝对不想看到的存在呢~~

吉坦】
一般叫猴子(好吧 这和主题无关),派生系的代表角色之一,公认的最强空战能力(嘛 其实官方也就是这么考虑的了)基本上 只要被打到 就等同于是已经吃下HP了~ 而且 操作很强的话,是完全可以做到全技能的无缝衔接的· 也就是说 只要碰到一次 便可以说是宣告了对手的败北了(当然 能够做到这一点的大大并不是很多...)
另外 它有着远多于小克的各种无限连就不必提了,某种意义上 是要比无限流小克更为可怕的存在~~ 虽说比较小众向中又再少数的才会这样就是了
*除了攻距较短 和 缺乏远距牵制力 这些勉强可以算弱点外,几乎没什么可再称为弱点的了~ 和他交手也基本只会在空中 而那里却不巧又是他的得意领域...

库加】
自身拥有攻击中位移的讨厌能力,加上自身就是主打牵制拉距离后 单方面输出的讨厌法系,棘手程度不用多说(貌似~ 对究极幻想攻略困难的求助里 最多的就是针对这家伙的) 拉开距离绝对很讨厌的家伙~~
*弱点嘛 和其他法系一样~ 怕近身【误】,这该怎么说呢 在日版中,那其看似最最鸡肋的技能_近身核溶 实际却是整个游戏中 最BUG的技能:无视全部等级的防御(包括EX)!!加上自身强大上下补正 ..于是 作为法系标志的 近身是弱点什么的?用于库加身上根本就是戏言嘛~~~ ><

蒂娜】
看似不起眼的角色 更对人对她的印象也是非常弱气的感觉~ 但是 那纯粹只是人家对自身力量表露的恐惧好伐 根本就不是什么凌弱~ 讨厌程度如流星雨那样的就不说了 没记错的话 日版中该技能似乎不能防御= = 这也算了~ 没完的是 它的命中硬直居然还能接神圣!这无疑在宣告着 物理系在本应作为主场的地面也不过如此了...
空战的话~ 单单一个 HP溶解牵制+神圣 的组合就足够屈掉大多对手的了~ 拉开距离反而会失去优势的 法系特化角色~ 至于EX模式后的‘双重魔法’ 已经是等同于完局宣胤言的存在了... 总之等等这些 加上玩家自身出色的操作 自带魔法防御的冰块(对法系) 近身的快速冰舞(对近战) ..嘛 师酱被人称‘恐惧女王’这种夸张的名号 仔细想来也是当然的啦~~
*还是同其他法系 怕近身~ 尤其猴子一类 高出招速度且带派生的尤其明显,不过 在那之前,要怎么靠近她本身就可以算是一个技术瓶颈了 很奇妙的命题 女王出场后的情况就是两种:要么 娜女王把敌人接近前就活活轰掉 要么 就是被黏着只能躲~但最后还是挂掉... 这样的 一边倒的情况,势均力敌可真的很少见呢~

高贝兹】
和猴子一样,一般叫丫黑牛(嘛...) 技术向的小众角色 虽然也不至一直接招到结束(虽然还是可以做到无限接) 但华丽丽的一整套欣赏完毕后 也基本结束了(很少情况会有残血 但一般也很难还有战意了= =);也同样的 没太多技术也依然很强大的角色,饰品采取单机HP激凸特化 然后嘛~ 赖在地面不要上去空战,一旦对手被拉入自己步调进入陆圞战的话 也就完蛋了啦(一般是这样啦)
*弱点几乎只有空战不利  但实际看来~ 即使被拉入空战 大多也不会变成一边倒的弱势,但一般的对手 恐怕并没有大到足以让黑牛放弃地面的空中优势吧~~

裁判】...= =)
提到他的原因很特别,可以卡BUG 于普通状态下即可使用EX模式的任何技能(反之 也可EX模式用普通状态技能) 等等什么的 偶才不会说呢 ><  更多的也实在没什么好说的了 自身就已经强得有些BUG了 要是BUG自己还要再用上BUG的话...

其他嘛~ 虽然也想说下某艾克斯德斯、皇帝、洋葱、魔女、小丑杰夫卡、、、什么的 但交手本身并不是太多 而印象中的结果也并不至于留下心理阴影什么的;另一方面 对这些或吃操作、或考走位和谋略的人物本身也不是很熟悉(至少 并不常用)~ 所以 作为外行的偶也就不多废话啦,总之~ 要是有爱 也很感兴趣的话 不妨来纷争吧坐坐吧,能学到好多哦~~ 最重要的 比起偶的废话,还是大大的见解要更有益处的吧~~

■另外~ 说到背水夏托托什么的 核心思路就只有一点:开场EX全满 而BRV尽可能叠高~
□首先的 对开场的EX额外加成~
精金匕[]首(短剑)+30%  \ 青色吊坠+10%(等级B 可以×3)共计+30% \ 青色宝石+20% \ 先手必胜+25%(附带BRV+25%) __ 于是 开场EX100%达成!
PS:虽然也有直接采用'平家套'的方案 但不论效果还是扩展性来看 都是不推荐的啦~

□之后的 就是第二重要的勇气值特化啦~
因为基本是通过‘背水之心’和‘反骨之心’来获得勇气 但却以HP被减至临死为代价 所以才称为背水的~  \ 再来 就是常规向的开场BRV+50%的‘勇气之证’ 之前提到的‘先手必胜’了 还有的 就只能是从装备的点点附加属性中 尽可能地去叠叠乐啦...
PS:当然啦 在拥有BRV加成的工艺品被广泛认知并采用之后 这一配置才体现了出自身真正的恐怖~~ 仅仅以上配置的话 是远远做不到一击完局的恐怖伤害的哦~~~

不过~ 要说来的话 这一配置的思路就 就是特化并利圞用了夏教授EX模式中:HP攻击后BRV不归零的能力,可以说 并不存在什么可以称之为根源的出处(‘听说’什么的 太过夸张啦) 基本上就是玩到发烧的大大们 在几乎同一时期内想出来的东东,不过 因为并不是什么技术向的东西,而在他们自己看来似乎也是理所当然的东西 所以也就没有到处宣扬了
更主要的原因 是因为之前被公布的小克无限连BUG直接导致了很多新人玩家的流失 ,而鉴于这东东 在对人战上有着不输于渣克的下限性,所以才。。。总之呢,就是抱着:能够想到这个的玩家 并不会做那样的事。也就这样达成默言了~~

■■最后的~  怎么说呢 原来~即使现在也还有玩纷争1的玩家什么的,超感动的 当然也好怀念呐~~ 分数什么的,无视掉啦 比起那个~不如说 能帮到同为爱好者的你的话 才是最好的奖励呢>< 嘛 总之~ 偶不擅长表达 连自己在说什么都不明白了~ 总之 还不清楚的地方再追问就是啦 虽然~ 偶是推荐直接去贴吧找那些只大大比较好呢~~
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