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linux环境下实现进程之间的通信主要有以下几种方式:
# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
#共享内存( shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
管道的主要局限性正体现在它的特点上:
只支持单向数据流;
只能用于具有亲缘关系的进程之间;
没有名字;
管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小);
管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出方和写入方必须事先约定好数据的格式,比如多少字节算作一个消息(或命令、或记录)等等;
# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
#共享内存( shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
管道的主要局限性正体现在它的特点上:
只支持单向数据流;
只能用于具有亲缘关系的进程之间;
没有名字;
管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小);
管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出方和写入方必须事先约定好数据的格式,比如多少字节算作一个消息(或命令、或记录)等等;
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假设A进程和B进程进行通信,则若A进程要告知B进程要B进程调用一个函数,则A必须知道B的pid,pid是pid_t类型的,即A里有pid_t pid = getpid();然后传给A,让A知道B的进程号,作为一个全局变量就行了,其实也没必要传递。(一会说一下怎么做全局变量。)在A要B调用函数的地方,使用kill函数,
int kill(pid_t pid,int sig);
pid是A的,sig可以随便写一个数字,32以内吧,我一般用SIGUSR1。
调用kill之前保证B函数已经执行了signal函数。
signal(int signum,void(* handler)(int));
handler是一个函数名,他有一个参数int型(就是signum),signum要和kill用的一样。
当A执行kill时,B就会执行handler函数。
下面讲一下怎么使用全局变量。
例如两个文件中要共享一些变量作为全局变量,然后其中一个声明变量名称,另一个如果也声明的话,在编译的时候不会出错,但是在连接的时候就会出错,这是因为变量名重了,但是你在另一个声明之前,加一个extern,写成extern int aa;这是告诉编译器,编译可以通过,在别处已经声明了,不是在这里声明,连接时候也不错,用这种办法就可以多个进程共享很多变量了,更没有必要把变量当参数传来传去,比较麻烦。好了就这些。希望对你有用。
另外,忽然发现,0分唉o_o~~能不能加点
==========================================
你知道吗,写了这么大一通发现楼主消失了,会不会感到很爽?!!!
int kill(pid_t pid,int sig);
pid是A的,sig可以随便写一个数字,32以内吧,我一般用SIGUSR1。
调用kill之前保证B函数已经执行了signal函数。
signal(int signum,void(* handler)(int));
handler是一个函数名,他有一个参数int型(就是signum),signum要和kill用的一样。
当A执行kill时,B就会执行handler函数。
下面讲一下怎么使用全局变量。
例如两个文件中要共享一些变量作为全局变量,然后其中一个声明变量名称,另一个如果也声明的话,在编译的时候不会出错,但是在连接的时候就会出错,这是因为变量名重了,但是你在另一个声明之前,加一个extern,写成extern int aa;这是告诉编译器,编译可以通过,在别处已经声明了,不是在这里声明,连接时候也不错,用这种办法就可以多个进程共享很多变量了,更没有必要把变量当参数传来传去,比较麻烦。好了就这些。希望对你有用。
另外,忽然发现,0分唉o_o~~能不能加点
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你知道吗,写了这么大一通发现楼主消失了,会不会感到很爽?!!!
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在parent进程中,打印各进程id printf(
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