3d渲染顶面为什么是黑的

3d渲染顶面为什么是黑的,有谁可以告诉我吗?... 3d渲染顶面为什么是黑的,有谁可以告诉我吗? 展开
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钢神绿钢
高粉答主

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知道大有可为答主
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1.打开模型场景,在顶视图中创建泛光

2.将泛光移动到物体周围,按Shift+Q再次渲染


顶面黑原因分析:

  1. 灯光类型不对,选择适当的灯光,例如泛光。

  2. 灯光位置不对,将灯光摆放到适当位置既可避免顶面黑

  3. 灯光数量太少,只有一盏灯远远不够,要多创建几盏灯在场景中,避免有的面没有光照

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viuner
2011-08-29 · TA获得超过268个赞
知道小有建树答主
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你的顶面是不是只用plan面片做的,如果是那就把面片翻过来就好了
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追问
不是这个原因,渲染出来的图只有打过灯光的地方亮,其他没灯光的地方就是死黑的。要在哪里调参数?还是什么原因?
追答
那可能就是你打灯光的问题了,你试打一盏泛光灯在中心,看看是不是还是看不见?或者用VRAY灯光也好
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uhowg680sye
2011-08-29 · TA获得超过878个赞
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