三国杀靠运气多还是谋略多?
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做人做事玩三国杀都是一样的,三分靠运气,七分靠实力。
三国杀里面的运气其实都是等出来的,只不过来得快慢而已,每个武将的技能决定他对某种牌的需求量要更加大些,他需要的牌来的比对手早,他的胜算就大,如果来的晚就需要防守等待需求牌的到来。
就谋略而言,身份局的谋略:1.伪装,联合,跳身份(适合内奸),2.暂时性德不表明身份(降低嘲讽,引起对立身份的集火,适合内奸,2位忠或反),3.明身份的起义性质的模式(适合反贼直接杀主公)和逐个击破式(适合反贼阵营配合性强,对于忠臣逐个击破)4.对于对立面集火目标选择的准确性和一致性(目的是为了以更小的代价更快捷的方式确立己方的优势)5主忠内局忠臣的主动性(忠臣应主动压低自己血线(不吃桃,且扔桃)把内奸压到和自己平血状。
还有在身份局、3v3局和1v1局都需要重点注意的是选将和出牌技巧方面的谋略:身份局忠臣选将优先选择辅助性强或攻击性强的肉盾角色,选本国武将也可优先,反贼优先选择辅助性强或技能不受距离限制的武将,内奸适合嘲讽性低、防御性强或能多摸牌的摸牌型武将。3v3选将主旨是在能尽量拆除对方配合的武将上,选择自己最优的组合武将。1v1选将主要是对选择摸牌型,爆发性,干扰性,持久战性这四种类型武将的理解问题了,以己之长攻敌之短是最有效的;出牌技巧就是要会赞牌(内奸,主公,1v1必须要做到的!),会忍牌(无懈可击用在刀刃上,特别要用在延时类锦囊上面),会留牌(两血或一血不吃桃,来等更需要救的人、武器不是满手牌别乱挂,留杀挡南蛮而不挡决斗,留闪挡裸衣、藤甲火杀,最后张牌不使用挡古锭,青龙刀杀扣血不出闪),会用牌(有多个锦囊牌时优先选择先放对对方威胁小的锦囊来防无懈)
还有很多值得你去学习的地方,不懂就问我,我是资深玩家
三国杀里面的运气其实都是等出来的,只不过来得快慢而已,每个武将的技能决定他对某种牌的需求量要更加大些,他需要的牌来的比对手早,他的胜算就大,如果来的晚就需要防守等待需求牌的到来。
就谋略而言,身份局的谋略:1.伪装,联合,跳身份(适合内奸),2.暂时性德不表明身份(降低嘲讽,引起对立身份的集火,适合内奸,2位忠或反),3.明身份的起义性质的模式(适合反贼直接杀主公)和逐个击破式(适合反贼阵营配合性强,对于忠臣逐个击破)4.对于对立面集火目标选择的准确性和一致性(目的是为了以更小的代价更快捷的方式确立己方的优势)5主忠内局忠臣的主动性(忠臣应主动压低自己血线(不吃桃,且扔桃)把内奸压到和自己平血状。
还有在身份局、3v3局和1v1局都需要重点注意的是选将和出牌技巧方面的谋略:身份局忠臣选将优先选择辅助性强或攻击性强的肉盾角色,选本国武将也可优先,反贼优先选择辅助性强或技能不受距离限制的武将,内奸适合嘲讽性低、防御性强或能多摸牌的摸牌型武将。3v3选将主旨是在能尽量拆除对方配合的武将上,选择自己最优的组合武将。1v1选将主要是对选择摸牌型,爆发性,干扰性,持久战性这四种类型武将的理解问题了,以己之长攻敌之短是最有效的;出牌技巧就是要会赞牌(内奸,主公,1v1必须要做到的!),会忍牌(无懈可击用在刀刃上,特别要用在延时类锦囊上面),会留牌(两血或一血不吃桃,来等更需要救的人、武器不是满手牌别乱挂,留杀挡南蛮而不挡决斗,留闪挡裸衣、藤甲火杀,最后张牌不使用挡古锭,青龙刀杀扣血不出闪),会用牌(有多个锦囊牌时优先选择先放对对方威胁小的锦囊来防无懈)
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绝对是运气,关键时刻抽到垃圾牌,会让你欲哭无泪。至于技巧,我觉得楼上一位仁兄说的恰恰可以倒过来:“八成运气,二成技巧”。你的技巧再好,运气不佳遇上猪一样的队友,同样会让你气的骂娘。
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八成技巧。二成运气。
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