金庸群侠传5通关最强武功及心法分析 哪种武功最强
分析如下:
通关最强武功及心法分析
开了几次档,先后用过豪名会天山武功,入过武当,丐帮,华山,散人,隐者,段家,学过太玄,吸星等等。
通关之后总结起来最强的还是段家,也是段家通关(不算逍遥御风那种BUG武学)
前提不用修改器改四维,完全按照学的武功,为什么呢段家最强呢,没玩的试试就知道,六脉纵横前期伤害3-5万,中期6-10万,后期10-20万,我说的是剑气纵横哦,不谈后期剑气碧烟横,基本一招秒全场怪。
太玄的武功输出不是最强,剑气纵横打出10-20万伤害的时候,他只有4-6万伤害,当然十步杀一人这个六脉比不了。
一阳指是里面比武当还要用的恢复武功,100点怒气,就能回复全部的气血内力,BUG一样的存在,起死回生,当然跟有些动不动就怒气无敌的BUG武功不能比。
试过这么多档后期靠一阳指的怒气回复,一场至少能回复3次满血满内,同时一次能打出10-20万伤害就只有段家。
加上哀牢剑法也非常牛,只是先天一阳指很鸡肋很鸡肋,忘了先天一阳指怒气体力满能无敌。
谈谈其他试过的门派和豪名:
豪名不用说,各种BUG武功在身。
武当,能攻能守,太极攻击还能回复内力,确实很厉害,后期能打出6-8万伤害,而且输出极快,有内就有防御。
华山,独孤剑法,紫霞神功,简直就是机关枪,但是伤害也不出10万。
丐帮,实在太丑,而且进去你要是有钱,统统被抢。实在不推荐,有丐帮情节的可以玩玩,降龙还可以,就是要气劲。
以上就是金庸群侠传5通关最强武功及心法分析,希望对萌新们有所帮助,能少走点弯路。
拓展资料
1、《金庸群侠传5》为网民制作的一款冒险游戏,制作于2014年。
2、《金庸群侠传5》虽然借用了原来《金庸群侠传》的名字,但是在本质上有着根本区别。
a、战斗模式为即时战斗,非SLG。
b.游戏过程中不能加入其他队友,只有主角一竿子捅到底.战斗中所面对的敌人也是一个。
c.简化地图和场景,玩家不用在行走于场景间浪费时间了。
d.学习点系统,类似于ARPG中的技能点.不过这里的学习点是用来学习秘籍的.学习点有限,请慎重选择! 有些秘籍学习到最高境界主角则可从其中领悟到特殊武功。
e.武功升级系统,武功是靠使用次数升级的,即熟练度!再补充一句,不同悟性级别的人修炼武功的效率也不同。
f.剧情多重分支,只玩一遍游戏,可是不能了解游戏全貌的。
g.正派,邪派任君选择。
h.角色代入式剧情,在这个游戏里,你可能很少发现原著中的那些主角,这是为什么呢?因为他的遭遇将会是原著中主角的遭遇,换句话说,你替代原著中的主角出场了。
i.增加了新剧情新任务。