2011-09-07
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现在版本光亲和已经废材了!
第一点:亲和就是不要光,别的都满掉
第二点:熔岩药瓶点满了的效果很BT,那SP废的也BT
第三点:驱散是神技,满掉
第四点:光系所有技能都前置,出到旋转扫把1级就不要啦,电塔PK有点废材
第五点:舒露露前置,改良舒露露前置,炉子PK就1级够用了
第六点:苍蝇拍必须强制(废话),粉末要冰粉末,现在满级冰粉末冰冻率很好的
第7点:天击满,盾满,草人满,龙牙点1落花掌1
第8点,远古也不错,考虑和满级哥布林中取舍一个
第9点,PK那就不要魔法书了
第十点:车子1级可以玩玩,反重力1级不是玩的是杀人的,SP要是还够可以点反重力,但是现在读条了,放的好才是反重力,放不好等于浪费蓝和浪费时间还有浪费小晶块~
第一点:亲和就是不要光,别的都满掉
第二点:熔岩药瓶点满了的效果很BT,那SP废的也BT
第三点:驱散是神技,满掉
第四点:光系所有技能都前置,出到旋转扫把1级就不要啦,电塔PK有点废材
第五点:舒露露前置,改良舒露露前置,炉子PK就1级够用了
第六点:苍蝇拍必须强制(废话),粉末要冰粉末,现在满级冰粉末冰冻率很好的
第7点:天击满,盾满,草人满,龙牙点1落花掌1
第8点,远古也不错,考虑和满级哥布林中取舍一个
第9点,PK那就不要魔法书了
第十点:车子1级可以玩玩,反重力1级不是玩的是杀人的,SP要是还够可以点反重力,但是现在读条了,放的好才是反重力,放不好等于浪费蓝和浪费时间还有浪费小晶块~
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18到29级 暗影斗篷3(变异拍子前置),变异拍子5(EX拍子前置),舒露露,改良舒露露,改良魔法星弹,棒棒糖,元素点燃这5个技能随等级满。亲和的话加光(改良星弹和电鳗碰撞)和火(舒露露,火炉和药瓶)吧。
30到48级,熔岩药瓶,火炉,电鳗碰撞,被动觉醒随等级满 旋转扫把5(EX扫把的前置)
48以后强化改良星弹和强化棒棒糖随等级满
其他的就是常规了,草人 蹲伏 智力之源,魔暴,属性强化精通。
希望对你有用,SP有很多剩,毕竟只加了2系,如果你觉得不够,可以点出反重力装置(暗的)
不懂的可以追问哦,在线
30到48级,熔岩药瓶,火炉,电鳗碰撞,被动觉醒随等级满 旋转扫把5(EX扫把的前置)
48以后强化改良星弹和强化棒棒糖随等级满
其他的就是常规了,草人 蹲伏 智力之源,魔暴,属性强化精通。
希望对你有用,SP有很多剩,毕竟只加了2系,如果你觉得不够,可以点出反重力装置(暗的)
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光暗耍萌型。
草人1
点燃秀满
大星星、SLL、电塔、苍蝇拍、斗篷、反重力,光亲、暗亲、糖果、被动觉醒满。
觉醒1或不点。其它前置的全前置,如果还有400点左右的话可以考虑加小星星,或者双魔爆
TP
超级拍子、超级扫把满 9点
星星弹改良、智力、命中、属性攻击满(12点)其它可以加棒棒糖也可以加基础技能加强。
优点:
高召唤率,双拍子如果全出牛根本不需要自己动手。
高致盲、斗篷高了其实很恐怖,瞎眼下对方的命中、主动性等等都要下调
高机动,除了电塔其它不需要站桩。放完就走。
低装备需求。基本是固伤技能。当然因为都有百分比、如果有高强武器那就锦上添花了。
缺点:
技能很少、现在秀不能减少50%CD了如果在秀的情况下一套连可能有2秒的真空期。
控制技能少,无吸引仇恨的技能(XESLL)、无限制对方速度技能熔岩魔药。
草人1
点燃秀满
大星星、SLL、电塔、苍蝇拍、斗篷、反重力,光亲、暗亲、糖果、被动觉醒满。
觉醒1或不点。其它前置的全前置,如果还有400点左右的话可以考虑加小星星,或者双魔爆
TP
超级拍子、超级扫把满 9点
星星弹改良、智力、命中、属性攻击满(12点)其它可以加棒棒糖也可以加基础技能加强。
优点:
高召唤率,双拍子如果全出牛根本不需要自己动手。
高致盲、斗篷高了其实很恐怖,瞎眼下对方的命中、主动性等等都要下调
高机动,除了电塔其它不需要站桩。放完就走。
低装备需求。基本是固伤技能。当然因为都有百分比、如果有高强武器那就锦上添花了。
缺点:
技能很少、现在秀不能减少50%CD了如果在秀的情况下一套连可能有2秒的真空期。
控制技能少,无吸引仇恨的技能(XESLL)、无限制对方速度技能熔岩魔药。
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其实这个问题是十分简单的,我是一个70的魔术师(魔道觉醒)加点!
星弹,走星弹流的加满,加满以后的伤害也是十分可观的,不过加了这个就要在舒露露和魔法书或者棒棒糖中放弃2样。
驱散,半PK半刷图的一定要点满,在人多的地方点燃,为国家计划生育,跑题了--选自(三八列车)
舒露露:走了星弹也可以走这个,5是必须的,但是点满以后,减的魔防可以炸1条血
魔法书:没蓝的必修,有蓝的放弃,反正魔道的魔法用都用不完,建议走这个,星弹是要学点燃的,我们没必要,魔道不需要元素一堆点燃啊秀什么的。
四系:光、电亲和满,其他的2(觉醒前置)
斗篷3前置
改良(魔道神技之1)满,不解释
拍子1,PK才加5出强制,如果想华丽的也可以加5出强制,后跳拍,改良,斗篷,伤害很可观。
改良舒露露满,一定要满!绝对的不解释。
有了星弹就可以放弃棒棒糖了,其实我也不加,棒棒糖加几率,人品不好也不行啊、
熔岩10或满,减速之王
酸雨1,没啥作用,只是封路玩玩。
旋转扫把,ACT13后,不需要无色了,刷图5,PK10(10是为了更多几率感电)建议加5!
炉子、碰撞机满,其他两个大技能无视,主动觉醒1卖萌,被动满!
EX拍子和旋转扫把满EX改良星弹满,EX智力满!
剩余的SP和TP就看自己的喜好来加,SP可以加远古记忆,TP加HP上限
希望采纳
星弹,走星弹流的加满,加满以后的伤害也是十分可观的,不过加了这个就要在舒露露和魔法书或者棒棒糖中放弃2样。
驱散,半PK半刷图的一定要点满,在人多的地方点燃,为国家计划生育,跑题了--选自(三八列车)
舒露露:走了星弹也可以走这个,5是必须的,但是点满以后,减的魔防可以炸1条血
魔法书:没蓝的必修,有蓝的放弃,反正魔道的魔法用都用不完,建议走这个,星弹是要学点燃的,我们没必要,魔道不需要元素一堆点燃啊秀什么的。
四系:光、电亲和满,其他的2(觉醒前置)
斗篷3前置
改良(魔道神技之1)满,不解释
拍子1,PK才加5出强制,如果想华丽的也可以加5出强制,后跳拍,改良,斗篷,伤害很可观。
改良舒露露满,一定要满!绝对的不解释。
有了星弹就可以放弃棒棒糖了,其实我也不加,棒棒糖加几率,人品不好也不行啊、
熔岩10或满,减速之王
酸雨1,没啥作用,只是封路玩玩。
旋转扫把,ACT13后,不需要无色了,刷图5,PK10(10是为了更多几率感电)建议加5!
炉子、碰撞机满,其他两个大技能无视,主动觉醒1卖萌,被动满!
EX拍子和旋转扫把满EX改良星弹满,EX智力满!
剩余的SP和TP就看自己的喜好来加,SP可以加远古记忆,TP加HP上限
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