80防骑手套附魔什么
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宝石篇:经过粗略论证,防骑在仇恨向力量与精准收益在1比0.8左右,上下不超过0.1,考虑到防骑多数情况下已经有很高的基础精准,实际上没必要刻意追求一个精准满的状态,追求仇恨的话,应该更倾向于选择力量宝石。
理论上,普遍情况下,出插槽奖励的话,你应该仅购买以下宝石:
红色:力量(朴素)、力量耐力(统御)、初期躲闪耐力(华丽)、后期敏捷耐力(狡诈)
黄色:防御耐力(坚硬)、命中耐力(鲜艳)、力量防御(勇士)、力量命中(蚀刻)、命中(刚硬)
蓝色:耐力(致密)、力量耐力(统御)、命中耐力(鲜艳)
附魔篇:
P1P2,衣服盾牌披风都是应该考虑防御属性的,肩膀PVP附魔,P2,披风换敏捷,衣服换生命,盾牌换耐力(TBC的18耐力),P3,盾牌换81格挡值。
武器,武器链,手套工程附魔,非工程随便挑,其他部位基本选择耐力,没有争议。
P1,考虑到套装收益不明显,选择散件。
P2,套装特效不看好,建议散件,其中部分部位如腰带鞋子肩膀有高力多孔版的装备,但因为缺少命中,可能必须佩戴增加命中的输出向饰品进行调整,但仇恨向饰品,伟大在P3前无可替代,除非放弃双耐力饰品,否则腰带鞋子肩膀不建议选择高力多孔版。
P2可能要准备一下中虫装,这套装备是筛选过最好的格挡装,删除了获取难度比较高的装备,附魔宝石偏向防御,没凑齐也不用担心,可以P3更新,且有调整空间。
P3,三围属性开始有比较明显的衰减了,删除了获取难度过高的装备,此阶段很缺命中。
P4,毕业装,以后可能有更好的理解,但这么买一般问题不大,删除了红玉以及获取难度太高的装备。
宝石篇:经过粗略论证,防骑在仇恨向力量与精准收益在1比0.8左右,上下不超过0.1,考虑到防骑多数情况下已经有很高的基础精准,实际上没必要刻意追求一个精准满的状态,追求仇恨的话,应该更倾向于选择力量宝石。
理论上,普遍情况下,出插槽奖励的话,你应该仅购买以下宝石:
红色:力量(朴素)、力量耐力(统御)、初期躲闪耐力(华丽)、后期敏捷耐力(狡诈)
黄色:防御耐力(坚硬)、命中耐力(鲜艳)、力量防御(勇士)、力量命中(蚀刻)、命中(刚硬)
蓝色:耐力(致密)、力量耐力(统御)、命中耐力(鲜艳)
附魔篇:
P1P2,衣服盾牌披风都是应该考虑防御属性的,肩膀PVP附魔,P2,披风换敏捷,衣服换生命,盾牌换耐力(TBC的18耐力),P3,盾牌换81格挡值。
武器,武器链,手套工程附魔,非工程随便挑,其他部位基本选择耐力,没有争议。
P1,考虑到套装收益不明显,选择散件。
P2,套装特效不看好,建议散件,其中部分部位如腰带鞋子肩膀有高力多孔版的装备,但因为缺少命中,可能必须佩戴增加命中的输出向饰品进行调整,但仇恨向饰品,伟大在P3前无可替代,除非放弃双耐力饰品,否则腰带鞋子肩膀不建议选择高力多孔版。
P2可能要准备一下中虫装,这套装备是筛选过最好的格挡装,删除了获取难度比较高的装备,附魔宝石偏向防御,没凑齐也不用担心,可以P3更新,且有调整空间。
P3,三围属性开始有比较明显的衰减了,删除了获取难度过高的装备,此阶段很缺命中。
P4,毕业装,以后可能有更好的理解,但这么买一般问题不大,删除了红玉以及获取难度太高的装备。
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