LoadCursor函数,有人知道怎么用吗?教教我,急需

LoadCursor这是改变鼠标图形的函数我想把鼠标改变成自己的图片可是我不会用这个函数,能不能举个例子给我看看,请问有人知道common结构吗?这是在common结构H... LoadCursor这是改变鼠标图形的函数
我想把鼠标改变成自己的图片
可是我不会用这个函数,
能不能举个例子给我看看,
请问有人知道common结构吗?
这是在common结构
HRESULT CMyD3DApplication::OneTimeSceneInit()
{
// TODO: perform one time initialization
#ifdef _WIN64
SetClassLongPtr( m_hWnd, GCLP_HCURSOR, (LONG_PTR)LoadCursor(NULL,IDC_SIZENS) );

#else
SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR, HandleToLong( LoadCursor( NULL,IDC_SIZENS) ) );
#endif
// Drawing loading status message until app finishes loading
SendMessage( m_hWnd, WM_PAINT, 0, 0 );

// Initialize DirectInput
InitInput( m_hWnd );

// Initialize audio
InitAudio( m_hWnd );

m_bLoadingApp = FALSE;

return S_OK;
}
这是我的定义,麻烦帮写一下具体的代码,
谢谢,
我想把鼠标改变成自己的图片
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 我来答
alpswolf
2007-07-24 · TA获得超过3520个赞
知道大有可为答主
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LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
IDC_ARROW箭头
IDC_CROSS十字
IDC_HAND手
... ...

没听说过common结构
具体代码如下:

首自己定义一个bitmap位图,放到VC的资源里,标志改为IDC_MYPOINTER.
然后
SetClassLong( m_hWnd, GCL_HCURSOR,
(long)LoadCursor(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_MYPOINTER)));

你的程序只是建立一个D3D的初始环境,所以把上面的函数直接放到Init里就OK了
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