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单和卓越的不同就像任务的小怪和BOSS---难度不同。而且获得的积分也不同 ,简单的100 卓越的300。积分可以积攒。 玩法给你复制的 一、110-119级别:真善美
战局介绍:心、真、善、美、伪、恶、嗔、丑。
这关的难度也不高,记住始终保护真善美,混好恶和丑,因为当嗔和伪挂掉的时候,他们就会拉血。
推荐配置:四仙一人,四个仙族提前商量好,两个秒嗔,两个秒伪,最后再两个秒恶,两个秒丑。双大力双仙一人,仙族秒法同上,大力配合仙族砍。
二、120-139级别:天罡星
战局介绍:天罡星、地煞星、失、心、狂、乱、四、面、楚、歌。
前提是控制好逍遥生和杀猪男,逍遥生回血程度高,而杀猪男会学程度不高,但是源源不断。女鬼会魅惑或五牛,五盘未见施放。罡星抗物理抗仙法,抵抗(猜测负抗)鬼法,不抗内但效果。地煞星高抗仙法,冰混抵抗较低。其余小怪仙法抵抗一般,人族法术抵抗较高,初期控制好,后面仙族火力猛攻。
推荐配置:双仙族(须忽视)+1800以上敏女魔+回血鬼+男人。
三、140-149级别:奇门遁甲
战局介绍:遁甲:主怪,鬼族遗忘掌门造型。三奇:祭孔时舞女造型。六仪:祭孔时舞男造型(也是扔骰子状元造型)。
要注意对话首先说配置,个人推荐配置(平民队,没仙器没神兵)1主冰男人1主混男人1回血鬼(强伤害)1仙1女魔(男魔又一次被拒绝)!主冰男人负责冰三奇,主混男人负责混六仪!鬼一直回血,魔盘完大抽,仙大秒(看情况单)队长负责看三奇血(三奇没被冰住的情况下),血不多的情况下给他+个60%的血,保证三奇不先死!除此之外,队长或者其他人呢负责看阵眼是哪个,阵眼最好留在六仪最后杀(这个不必强求)。
六仪死后,主怪就不会使用隐身药了,所以我们伤害法术能伤害到对方。有一定要注意:主怪血量比三奇少,所以要B住主 免得主怪比三奇先死,三奇就会出SS!当然,如果你能一直混住三奇不用强求这个!三奇死后就大局已定了!
最后说下自己一方抗性配置:对面控制只会出混,而且忽视不高,不会出冰睡遗忘,六仪出雷几率比较高,出风少,三奇出鬼火和,火和毒,除毒外大家都会狂暴,六仪雷狂暴高,三奇鬼火狂暴高!
再说对面:混冰不太高,睡由于我们这边没出过所以不知道,仙法鬼火SS抗得也不高,总体来说很好杀,只要有点配合就能过! 四、150-159级别:赤鬼王
战局介绍:
鬼兵:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法
地鬼:拉鬼兵,鬼兵全死,防御;鬼王死他。
赤鬼王:不能动他的小鬼或者天地鬼离开,40回合之内必须过关。
鬼将:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法(我见的是三尸)
平民杀法:
1、至少一个敏女魔,负责出盘;至少一个仙,最好是加盘后仙法免疫;人族意义不是很大,鬼族最好有个回血鬼(但是从我区情况来看,很少有鬼)
2、女魔第一回合盘好,以后次次大吸,一直吸到仙法可以一次性秒倒三个鬼兵或者鬼将为止。期间,仙族负责拉血,在第八、第十八回合的时候,套主(主逢十就出三尸)。
3、以此方法,灭掉另三个鬼兵或者鬼将
4、紧箍小鬼,集中火力灭主,主死,天地鬼自己逃跑
5、灭小鬼
考虑中的杀法:
1、盘牛
2、紧箍主,集中力量砍死主(此时天地鬼会在下一个回合跑,方便杀鬼兵和鬼将)
3、灭鬼兵和鬼将
4、紧箍小鬼,砍主
5、灭小鬼
理想杀法:
1、一个三尸鬼、三个大力魔,一个超敏魔
2、敏魔牛,鬼三尸,有个力魔牛
3、同一个回合三个力魔同去砍鬼兵或者鬼将
4、杀主
我自我感觉考虑中的杀法应该是最理想的,也是最容易杀的,因为没有了天地鬼拉鬼兵鬼将,负担小了很多,但是不知道能不能实现,期待有人能实现。
五、160以上:至尊宝、八门
(1)八门
战局介绍:第三十六回 玄德用计袭樊城 元直走马荐诸葛
“乃调李典领后军,仁自引兵为前部。次日鸣鼓进军,布成一个阵势,使人问玄德曰:“识吾阵势?”单福便上高处观看毕,谓玄德曰:‘此八门金锁阵也。八门者:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。如从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死门而人则亡。今八门虽布得整齐,只是中间通欠主持。如从东南角上生门击人,往正西景门而出,其阵必乱。”
八门指休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。“八门金锁阵”是为了使占星术更方便而用的方位术“奇门遁甲”。
魏的曹仁对对手刘备用这个阵型,被当时刘备的军师徐庶看破了。之后,诸葛亮根据“奇门遁甲”的使用方法进行改良,而编绘出完整的“八阵图”。
先杀生门,景好,开门,杀掉这3门肯定怪就不变态(此三门怪最变态),再杀伤门,惊门,休门,上三门以破,杀这几个就伤的不厉害了(伤害中等),最后杀杜门,死门,由于所有阵都破了,剩下的就是废阵,怎么杀都不会死。(伤害最小,单人上害魔砍)。
参考法术资料
神裔(精卫形象):初期用鬼火法术。
当景门、开门、伤门倒地使用震慑法术
当惊门、休门倒地会使用妃子的减抗法术,目标为7个。
当开门、伤门倒地使用吉祥果的降鬼抗技能,目标为7个。
当生门、开门、伤门倒地会使用吸星大法。
小仙童(孩童形象):有时给自己拉血,有时使用5火,但是杀伤力不大。到整10回合会出法解除八门金锁阵中所有控制类法术(混乱、昏 睡、封印、遗忘、金箍)神裔、小仙童不必杀死,也无法杀死。当八卦阵其他八门全部倒地时逃跑
惊门:男仙形象 使用雷法
杜门:男魔形象 使用致命攻击,偶尔连击
景门:男鬼形象 使用遗忘法术及三尸法术
休门:女鬼形象 使用鬼火法术
生门:女仙形象 使用水系及火系法术
伤门:女人形象 使用封印及中毒法术
开门:女魔形象 使用震慑法术
死门:男人形象 使用5级和4级混乱法术
敏捷顺序为:神裔、女魔、女人、女鬼、男仙、男鬼、女仙、男人、男魔、仙童。
(2)至尊宝
天鬼:拉鬼将,鬼将全死,防御;鬼王死他跑
青霞、紫霞:青霞与紫霞只会三尸虫,只要能够出手就必然会用三尸虫法术。除了金箍所有控制类法术对她们不会起到任何作用,需要在1回合内同时消灭她们,如果只击败一个,她们就会在在下回合时拉血。要做到同时击倒需要足够的默契和一点点的运气。
顽童小一:他似乎都抗,但又似乎都抗的不高。
顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡
顽童小三:弱点是忘性太高,混冰似乎更容易控制到他
顽童小四:缺点是不抗睡,混和忘的抗性会使你感到崩溃。
顽童小五:男人可以用混乱法术轻松控制他,高抗忘睡。
顽童小六:缺点是不抗忘,高抗混冰。
顽童小七:建议人族用睡法控制他
当顽童出现死亡时,他们会进行连拉,次序是7拉6、6拉5、5拉4、4拉3、3拉2、2拉1、1拉7,然后循环。需要注意的是当任何一个顽童倒地时,至尊宝出“大鹏法术”接触所有冰混睡遗忘紧箍等控制类法术。
具体的杀法:
双霞那个,我感觉全靠默契或者运气,具体杀法只能在后期的不断配合中摸索到最好的办法,我们是俩魔五吸,仙先不秒,看谁少法给谁拉法,敏冰人做好控制,因为一些不抗混的怪还是比较好混,不抗睡的也是如此,只能遗忘的基本没有去管,魔把双霞的血吸在两万一下,然后大吸,仙大秒,基本就同时杀完了,这个在于默契。
下来说说大家比较头疼的7个顽童,暂时我觉得这个办法是最安全快速的。
由于7个顽童循环连拉,所以必须要找到一个突破口。顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡,其中的顽童2就是一个很好的突破口,当双霞倒地的时候,敏冰人可以大冰一回合,女魔盘好,拉好自己的血法,队伍调整一回合,下来开始杀顽童。敏冰人混顽童2,除了男鬼5法回血以外,其余的都4吸4秒顽童1,当顽童1倒地以后,至尊宝就会放大鹏法术,解所有状态,关键的时候到了,由于至尊宝敏最快,敏冰人快过其余的怪,所以敏冰人还是点顽童2混,就断了顽童2顽童1的拉血,顽童1倒地,然后就是混顽童2杀顽童7,除了男鬼5法回血以外,其余的还是4法单7。7完了下来就是6,然后5 4 3 最后混杀玩童2。敏冰人一定要每回合点顽童4混,由于不抗混,所以是个男人就能混了,1法都可以,不推荐五混是因为顽童5是大力,不小心砍死2了就前功尽弃了,所以在一定的时候拉个顽童2百分比血最好。基本杀法也就是,通过混顽童2,断了拉顽童1血,1死了以后7的拉血也就断了,依此类推就破了连拉了。
大家又问了,杀顽童的时候只控制顽童2,其他顽童出法会不会挂掉,其实这个每必要担心,既然来杀地宫来了,玩家的抗性加盘以后基本也免疫了,顽童血量也和过3转的罗刹女血量相当。
以上各级别地宫有难有易,本人觉得至尊宝偏难。曾做过二次都没有成功通关。不过现在已经OK啦。希望这篇文章能给还在地宫门口徘徊的同学们带来帮助!
战局介绍:心、真、善、美、伪、恶、嗔、丑。
这关的难度也不高,记住始终保护真善美,混好恶和丑,因为当嗔和伪挂掉的时候,他们就会拉血。
推荐配置:四仙一人,四个仙族提前商量好,两个秒嗔,两个秒伪,最后再两个秒恶,两个秒丑。双大力双仙一人,仙族秒法同上,大力配合仙族砍。
二、120-139级别:天罡星
战局介绍:天罡星、地煞星、失、心、狂、乱、四、面、楚、歌。
前提是控制好逍遥生和杀猪男,逍遥生回血程度高,而杀猪男会学程度不高,但是源源不断。女鬼会魅惑或五牛,五盘未见施放。罡星抗物理抗仙法,抵抗(猜测负抗)鬼法,不抗内但效果。地煞星高抗仙法,冰混抵抗较低。其余小怪仙法抵抗一般,人族法术抵抗较高,初期控制好,后面仙族火力猛攻。
推荐配置:双仙族(须忽视)+1800以上敏女魔+回血鬼+男人。
三、140-149级别:奇门遁甲
战局介绍:遁甲:主怪,鬼族遗忘掌门造型。三奇:祭孔时舞女造型。六仪:祭孔时舞男造型(也是扔骰子状元造型)。
要注意对话首先说配置,个人推荐配置(平民队,没仙器没神兵)1主冰男人1主混男人1回血鬼(强伤害)1仙1女魔(男魔又一次被拒绝)!主冰男人负责冰三奇,主混男人负责混六仪!鬼一直回血,魔盘完大抽,仙大秒(看情况单)队长负责看三奇血(三奇没被冰住的情况下),血不多的情况下给他+个60%的血,保证三奇不先死!除此之外,队长或者其他人呢负责看阵眼是哪个,阵眼最好留在六仪最后杀(这个不必强求)。
六仪死后,主怪就不会使用隐身药了,所以我们伤害法术能伤害到对方。有一定要注意:主怪血量比三奇少,所以要B住主 免得主怪比三奇先死,三奇就会出SS!当然,如果你能一直混住三奇不用强求这个!三奇死后就大局已定了!
最后说下自己一方抗性配置:对面控制只会出混,而且忽视不高,不会出冰睡遗忘,六仪出雷几率比较高,出风少,三奇出鬼火和,火和毒,除毒外大家都会狂暴,六仪雷狂暴高,三奇鬼火狂暴高!
再说对面:混冰不太高,睡由于我们这边没出过所以不知道,仙法鬼火SS抗得也不高,总体来说很好杀,只要有点配合就能过! 四、150-159级别:赤鬼王
战局介绍:
鬼兵:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法
地鬼:拉鬼兵,鬼兵全死,防御;鬼王死他。
赤鬼王:不能动他的小鬼或者天地鬼离开,40回合之内必须过关。
鬼将:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法(我见的是三尸)
平民杀法:
1、至少一个敏女魔,负责出盘;至少一个仙,最好是加盘后仙法免疫;人族意义不是很大,鬼族最好有个回血鬼(但是从我区情况来看,很少有鬼)
2、女魔第一回合盘好,以后次次大吸,一直吸到仙法可以一次性秒倒三个鬼兵或者鬼将为止。期间,仙族负责拉血,在第八、第十八回合的时候,套主(主逢十就出三尸)。
3、以此方法,灭掉另三个鬼兵或者鬼将
4、紧箍小鬼,集中火力灭主,主死,天地鬼自己逃跑
5、灭小鬼
考虑中的杀法:
1、盘牛
2、紧箍主,集中力量砍死主(此时天地鬼会在下一个回合跑,方便杀鬼兵和鬼将)
3、灭鬼兵和鬼将
4、紧箍小鬼,砍主
5、灭小鬼
理想杀法:
1、一个三尸鬼、三个大力魔,一个超敏魔
2、敏魔牛,鬼三尸,有个力魔牛
3、同一个回合三个力魔同去砍鬼兵或者鬼将
4、杀主
我自我感觉考虑中的杀法应该是最理想的,也是最容易杀的,因为没有了天地鬼拉鬼兵鬼将,负担小了很多,但是不知道能不能实现,期待有人能实现。
五、160以上:至尊宝、八门
(1)八门
战局介绍:第三十六回 玄德用计袭樊城 元直走马荐诸葛
“乃调李典领后军,仁自引兵为前部。次日鸣鼓进军,布成一个阵势,使人问玄德曰:“识吾阵势?”单福便上高处观看毕,谓玄德曰:‘此八门金锁阵也。八门者:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。如从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死门而人则亡。今八门虽布得整齐,只是中间通欠主持。如从东南角上生门击人,往正西景门而出,其阵必乱。”
八门指休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。“八门金锁阵”是为了使占星术更方便而用的方位术“奇门遁甲”。
魏的曹仁对对手刘备用这个阵型,被当时刘备的军师徐庶看破了。之后,诸葛亮根据“奇门遁甲”的使用方法进行改良,而编绘出完整的“八阵图”。
先杀生门,景好,开门,杀掉这3门肯定怪就不变态(此三门怪最变态),再杀伤门,惊门,休门,上三门以破,杀这几个就伤的不厉害了(伤害中等),最后杀杜门,死门,由于所有阵都破了,剩下的就是废阵,怎么杀都不会死。(伤害最小,单人上害魔砍)。
参考法术资料
神裔(精卫形象):初期用鬼火法术。
当景门、开门、伤门倒地使用震慑法术
当惊门、休门倒地会使用妃子的减抗法术,目标为7个。
当开门、伤门倒地使用吉祥果的降鬼抗技能,目标为7个。
当生门、开门、伤门倒地会使用吸星大法。
小仙童(孩童形象):有时给自己拉血,有时使用5火,但是杀伤力不大。到整10回合会出法解除八门金锁阵中所有控制类法术(混乱、昏 睡、封印、遗忘、金箍)神裔、小仙童不必杀死,也无法杀死。当八卦阵其他八门全部倒地时逃跑
惊门:男仙形象 使用雷法
杜门:男魔形象 使用致命攻击,偶尔连击
景门:男鬼形象 使用遗忘法术及三尸法术
休门:女鬼形象 使用鬼火法术
生门:女仙形象 使用水系及火系法术
伤门:女人形象 使用封印及中毒法术
开门:女魔形象 使用震慑法术
死门:男人形象 使用5级和4级混乱法术
敏捷顺序为:神裔、女魔、女人、女鬼、男仙、男鬼、女仙、男人、男魔、仙童。
(2)至尊宝
天鬼:拉鬼将,鬼将全死,防御;鬼王死他跑
青霞、紫霞:青霞与紫霞只会三尸虫,只要能够出手就必然会用三尸虫法术。除了金箍所有控制类法术对她们不会起到任何作用,需要在1回合内同时消灭她们,如果只击败一个,她们就会在在下回合时拉血。要做到同时击倒需要足够的默契和一点点的运气。
顽童小一:他似乎都抗,但又似乎都抗的不高。
顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡
顽童小三:弱点是忘性太高,混冰似乎更容易控制到他
顽童小四:缺点是不抗睡,混和忘的抗性会使你感到崩溃。
顽童小五:男人可以用混乱法术轻松控制他,高抗忘睡。
顽童小六:缺点是不抗忘,高抗混冰。
顽童小七:建议人族用睡法控制他
当顽童出现死亡时,他们会进行连拉,次序是7拉6、6拉5、5拉4、4拉3、3拉2、2拉1、1拉7,然后循环。需要注意的是当任何一个顽童倒地时,至尊宝出“大鹏法术”接触所有冰混睡遗忘紧箍等控制类法术。
具体的杀法:
双霞那个,我感觉全靠默契或者运气,具体杀法只能在后期的不断配合中摸索到最好的办法,我们是俩魔五吸,仙先不秒,看谁少法给谁拉法,敏冰人做好控制,因为一些不抗混的怪还是比较好混,不抗睡的也是如此,只能遗忘的基本没有去管,魔把双霞的血吸在两万一下,然后大吸,仙大秒,基本就同时杀完了,这个在于默契。
下来说说大家比较头疼的7个顽童,暂时我觉得这个办法是最安全快速的。
由于7个顽童循环连拉,所以必须要找到一个突破口。顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡,其中的顽童2就是一个很好的突破口,当双霞倒地的时候,敏冰人可以大冰一回合,女魔盘好,拉好自己的血法,队伍调整一回合,下来开始杀顽童。敏冰人混顽童2,除了男鬼5法回血以外,其余的都4吸4秒顽童1,当顽童1倒地以后,至尊宝就会放大鹏法术,解所有状态,关键的时候到了,由于至尊宝敏最快,敏冰人快过其余的怪,所以敏冰人还是点顽童2混,就断了顽童2顽童1的拉血,顽童1倒地,然后就是混顽童2杀顽童7,除了男鬼5法回血以外,其余的还是4法单7。7完了下来就是6,然后5 4 3 最后混杀玩童2。敏冰人一定要每回合点顽童4混,由于不抗混,所以是个男人就能混了,1法都可以,不推荐五混是因为顽童5是大力,不小心砍死2了就前功尽弃了,所以在一定的时候拉个顽童2百分比血最好。基本杀法也就是,通过混顽童2,断了拉顽童1血,1死了以后7的拉血也就断了,依此类推就破了连拉了。
大家又问了,杀顽童的时候只控制顽童2,其他顽童出法会不会挂掉,其实这个每必要担心,既然来杀地宫来了,玩家的抗性加盘以后基本也免疫了,顽童血量也和过3转的罗刹女血量相当。
以上各级别地宫有难有易,本人觉得至尊宝偏难。曾做过二次都没有成功通关。不过现在已经OK啦。希望这篇文章能给还在地宫门口徘徊的同学们带来帮助!
推荐于2016-10-03
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100-110级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、大力连击魔(先杀掉嗔,混住恶,就简单通关了)
120-139级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、大力魔或者强冰男人(混人混丑男人,女鬼、先杀掉“歌”,才是破阵地关键。或者冰人控制丑男人,混人单混女鬼,其它交给仙魔秒抽死。顺利通关)
140-159级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、冰人(遁甲:冰人借助猫-抗,控制3绿女,混人,去混红,仙魔秒红,顺序是红死,杀绿女,最后杀主。顺序千万不能乱! 赤鬼王:冰3白女,混红女,主逢10回合超强回血3S大法,8回合必须上紧箍咒!魔抽3红女血到1万,仙一口气秒死,3女须同时死!关键!3白女也是如此! 然后套小鬼,杀掉小鬼,杀主,通关!有一点,需在40回合之内搞定)
160-180级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、大力魔(8门:魔盘上之后,一直大抽,仙狂扫,男人混鬼,大力魔上鬼,属于强杀阵容 至尊宝: 怪都有法术抗性致命弱点,不抗睡的,不抗遗忘,混乱的,抓他们弱点进行控制,杀小孩之前,先把至尊宝身边的紫霞和青霞搞掉,需同时死,关键!当然得用紧箍咒配合!2霞死,顺序杀小孩,从1开始杀,记得一点,不要让小7死,不然至尊宝解除全部异常状态!)
此杀法纯手写打字,完全是个人摸爬滚打走出来的,望楼主来分!
120-139级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、大力魔或者强冰男人(混人混丑男人,女鬼、先杀掉“歌”,才是破阵地关键。或者冰人控制丑男人,混人单混女鬼,其它交给仙魔秒抽死。顺利通关)
140-159级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、冰人(遁甲:冰人借助猫-抗,控制3绿女,混人,去混红,仙魔秒红,顺序是红死,杀绿女,最后杀主。顺序千万不能乱! 赤鬼王:冰3白女,混红女,主逢10回合超强回血3S大法,8回合必须上紧箍咒!魔抽3红女血到1万,仙一口气秒死,3女须同时死!关键!3白女也是如此! 然后套小鬼,杀掉小鬼,杀主,通关!有一点,需在40回合之内搞定)
160-180级 队伍组合1混人、女盘魔、回血鬼、忽视炮、大力魔(8门:魔盘上之后,一直大抽,仙狂扫,男人混鬼,大力魔上鬼,属于强杀阵容 至尊宝: 怪都有法术抗性致命弱点,不抗睡的,不抗遗忘,混乱的,抓他们弱点进行控制,杀小孩之前,先把至尊宝身边的紫霞和青霞搞掉,需同时死,关键!当然得用紧箍咒配合!2霞死,顺序杀小孩,从1开始杀,记得一点,不要让小7死,不然至尊宝解除全部异常状态!)
此杀法纯手写打字,完全是个人摸爬滚打走出来的,望楼主来分!
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不战斗你是多少级别的,楼上说的很好,但是140~159级别的杀法比较麻烦,140~159级别的杀法:
队伍配置:2个回血鬼(吃千色F和三尸F),2个大力(吃付三尸攻击F和千色F),一个敏女魔(强盘F和千色F)
杀法:
遁甲:就是6个红色男3个绿色女1个主的,这关是最好杀的,敏魔负责盘牛以及在红全部死前拉绿的血、在绿全部死前拉主的血,大力位置砍红色,鬼不停地回血;如果大力不是很垃圾的一般第四~五回合红色就死完,然后就是2回合砍绿色,1回合砍主,这样就过了~~如果第7回合、14、21回合都没全部杀死红色的时候要注意红色哪个出禁锢,下一回合就先杀出禁锢的(这个是阵眼,杀死了就不会回血了)~~
赤鬼王:配置和遁甲一样,2个大力上牛以后全力抢杀主(主死后后2和4就会跑);但是如果是卓越难度的话注意要一回合杀死主(对于2个上牛的大力来说不是问题吧),因为下回合你砍多少血主就回满多少,主倒了以后敏魔要及时把小鬼G住,大力也点主砍,因为小鬼会三尸,如果不控制主是白砍的~~主死了,G住小鬼后就随便砍了,6个怪上爪子的话相信不用3回合吧,卓越就这样过了~~至于简单的赤鬼王用这样的杀法那更容易了,几回合就完事~~~
队伍配置:2个回血鬼(吃千色F和三尸F),2个大力(吃付三尸攻击F和千色F),一个敏女魔(强盘F和千色F)
杀法:
遁甲:就是6个红色男3个绿色女1个主的,这关是最好杀的,敏魔负责盘牛以及在红全部死前拉绿的血、在绿全部死前拉主的血,大力位置砍红色,鬼不停地回血;如果大力不是很垃圾的一般第四~五回合红色就死完,然后就是2回合砍绿色,1回合砍主,这样就过了~~如果第7回合、14、21回合都没全部杀死红色的时候要注意红色哪个出禁锢,下一回合就先杀出禁锢的(这个是阵眼,杀死了就不会回血了)~~
赤鬼王:配置和遁甲一样,2个大力上牛以后全力抢杀主(主死后后2和4就会跑);但是如果是卓越难度的话注意要一回合杀死主(对于2个上牛的大力来说不是问题吧),因为下回合你砍多少血主就回满多少,主倒了以后敏魔要及时把小鬼G住,大力也点主砍,因为小鬼会三尸,如果不控制主是白砍的~~主死了,G住小鬼后就随便砍了,6个怪上爪子的话相信不用3回合吧,卓越就这样过了~~至于简单的赤鬼王用这样的杀法那更容易了,几回合就完事~~~
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任务流程:
1、100—120级玩家在宫廷、鬼王任务中有几率得到任务物品:天机密令。
110级以上玩家在修罗任务中有几率得到任务物品:天机密令。
100级以上玩家在帮战和水陆大会中有一定几率获得天机密令。
天机密令存放于任务物品栏,一次最多可携带一个,不会累积,挑战胜利扣除后可以再次获得。
携带有天机密令的话,将会自动触发地宫挑战的任务,主任务不可取消,地宫挑战任务不影响转生。
每周可成功挑战2次,失败不计次数,周日晚上24:00清空次数
2、100级以上且拥有天机密令的玩家可以前往皇宫(234,14)找凌烟阁守将进入地宫。
3、地宫中有封印妖魔鬼怪而化为石像的英雄,他们会送你进入妖魔鬼怪藏匿的幻境。
4、玩家进入幻境之后,只需要帮幻灵鼠完成一个小任务,就能得到幻灵鼠的帮助,找到妖魔鬼怪藏匿的位置。
点亮灵珠的小玩法:
当五颗灵珠都成为图中白色点亮状态时,可以找幻灵鼠直接获得妖魔鬼怪的坐标。
初始的灵珠均为熄灭的黑色状态,改变当前灵珠状态,与它相邻的两颗灵珠也会改变。
每5分钟,灵珠将回归至熄灭状态。
也可以在灵珠熄灭状态下,直接选择给予幻灵鼠10万两获得妖魔鬼怪坐标。
5、获得妖魔坐标后,即可前往斩杀
挑战妖魔时,必须组满5人队伍才能触发战斗,且必须是在幻灵鼠处获得妖魔坐标的5人,临时换人的话,就得重新找幻灵鼠找到新的妖魔。
挑战所击杀的妖魔难度与队伍中最高等级玩家相关。
队伍中最高玩家等级
触发的战斗
0-1转100-122级
真善美之战
2-3转100-119级
真善美之战
2-3转120-139级
天罡星之战
2-3转140-159级
奇门遁甲与赤鬼王中随机
3转160级以上
至尊宝与八门金锁阵中随机
触发战斗后,无法逃跑,失败按正常死亡计算。
6、玩家战胜妖魔鬼怪后,会被扣除天机密令,可以得到相应的功绩值,用功绩值可以在皇宫(236,11)的功绩官处换取对应的奖励
不清楚的地方请问~
1、100—120级玩家在宫廷、鬼王任务中有几率得到任务物品:天机密令。
110级以上玩家在修罗任务中有几率得到任务物品:天机密令。
100级以上玩家在帮战和水陆大会中有一定几率获得天机密令。
天机密令存放于任务物品栏,一次最多可携带一个,不会累积,挑战胜利扣除后可以再次获得。
携带有天机密令的话,将会自动触发地宫挑战的任务,主任务不可取消,地宫挑战任务不影响转生。
每周可成功挑战2次,失败不计次数,周日晚上24:00清空次数
2、100级以上且拥有天机密令的玩家可以前往皇宫(234,14)找凌烟阁守将进入地宫。
3、地宫中有封印妖魔鬼怪而化为石像的英雄,他们会送你进入妖魔鬼怪藏匿的幻境。
4、玩家进入幻境之后,只需要帮幻灵鼠完成一个小任务,就能得到幻灵鼠的帮助,找到妖魔鬼怪藏匿的位置。
点亮灵珠的小玩法:
当五颗灵珠都成为图中白色点亮状态时,可以找幻灵鼠直接获得妖魔鬼怪的坐标。
初始的灵珠均为熄灭的黑色状态,改变当前灵珠状态,与它相邻的两颗灵珠也会改变。
每5分钟,灵珠将回归至熄灭状态。
也可以在灵珠熄灭状态下,直接选择给予幻灵鼠10万两获得妖魔鬼怪坐标。
5、获得妖魔坐标后,即可前往斩杀
挑战妖魔时,必须组满5人队伍才能触发战斗,且必须是在幻灵鼠处获得妖魔坐标的5人,临时换人的话,就得重新找幻灵鼠找到新的妖魔。
挑战所击杀的妖魔难度与队伍中最高等级玩家相关。
队伍中最高玩家等级
触发的战斗
0-1转100-122级
真善美之战
2-3转100-119级
真善美之战
2-3转120-139级
天罡星之战
2-3转140-159级
奇门遁甲与赤鬼王中随机
3转160级以上
至尊宝与八门金锁阵中随机
触发战斗后,无法逃跑,失败按正常死亡计算。
6、玩家战胜妖魔鬼怪后,会被扣除天机密令,可以得到相应的功绩值,用功绩值可以在皇宫(236,11)的功绩官处换取对应的奖励
不清楚的地方请问~
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