UG里线串的定义式什么?
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打开线串模式你画的线都是连在一起的,这对画多段线的时候是非常方便的。要是你只画一个几何要素,即只画一条线,一个圆,一条圆弧等,或画的几何要素不是相连的,就可以关闭线串模式。
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你的问题应该是线串的定义是什么吧。
我能想到的就是low curve。 比如没有齿轮插件,你要画齿轮的齿轮廓线,就可以用这个命令来画。就是点这个命令,按照提示,把变量公式全输入后会自动生成一条函数曲线。
一些函数变量曲线都可以用这个命令实现。
我能想到的就是low curve。 比如没有齿轮插件,你要画齿轮的齿轮廓线,就可以用这个命令来画。就是点这个命令,按照提示,把变量公式全输入后会自动生成一条函数曲线。
一些函数变量曲线都可以用这个命令实现。
追问
我想知道的是编辑定义线串命令里的定义线串是什么意思
追答
是不是要定义线串的产生函数呀,就是形成线串规律。
发个图吧,我用的英文版的,不知道你说的哪。
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就是首尾相连的一串线段及圆弧。在画某些图形的时候比较方便,比如阶梯轴的断面,可以在不打断线串的情况下,轻松画出阶梯及倒角、圆角。
追问
那是艺术样条的命令吧,我想知道的是编辑定义线串命令里的定义线串是什么意思
追答
不太明白你说的编辑定义线串命令是哪个命令,能说得详细点么?我所知道的线串是在用“基本曲线”命令画直线及圆弧时会用到的线串模式,它的意义就是我上面说的。另,它跟艺术样条完全是两码事,艺术样条是一条线,由一个函数完全定义的,而线串是不同线的连接组合。
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