真三国无双4修罗模式武器那炎属性什么的是怎么用的
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修罗模式后期是越来越难打的,最好和自己手下一堆武将一起上,别做个人英雄模式(不然会被敌方随意武将一招秒掉半条血,后期包子动不动好几万功勋买养不起,前期尽量别买包子和华佗,没事救救张角什么的),武器属性要着传说工匠制造(大量铁),(后期敌方主将皮厚血厚,武器附加效果其实不明显,通常是磨死的,选有辅助的比较好,好像不冲突的属性可以叠加,冲突的话就会覆盖)最好还是选择阳(太阳符号,杀一百个人会出现令牌,可以救命强杀时候使用),或者选冰,虽然冰冻几率小,但冰住了就可以开心的打了,不建议选阴(蓝色月亮一样的),阴虽然会破防但是会在武将使用连续技后出现的能量打击后会消耗光你的无双值,炎属性就是燃烧,通常在武将连续技开出结尾爆发出能量(就是会发光的技能)才会有效果(冰也差不多),配合导致你无双基本从来不会满。后期打杂兵看见弩兵先解决掉,要不绝对死翘翘,大型兵器出现敌方尽然别去打(有大象),云南别去,毒泉厉害,一切以血为重。大象用弓箭射下来,我表示玩修罗模式很累,后期完全是磨过去的,玩了N次,也就用吕布统一全国一次过,打了46关,实在吃不消。
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相当于你在自由模式和无双模式里装的道具“阳玉”,用处是蓄力攻击时会造成破防。
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修罗模式你要看选谁,选吕布我都将近200关了,都不买血,单单是两个加血道具就够
至于武器属性尽量带炎,因为在打飞敌将过程中,炎属性会不停的烧掉敌将血,然后不停地五方无限连,只要不落地就不停烧,打修罗其实主要还是靠烧,因为修罗模式敌将都很硬
至于天生带炎属性的可以带冰或者阳球,千万别带阴,因为无双在你挨揍的时候可以放出来,那时可以让你少掉血甚至可以保你命
绝对非复制,不明白问我
至于武器属性尽量带炎,因为在打飞敌将过程中,炎属性会不停的烧掉敌将血,然后不停地五方无限连,只要不落地就不停烧,打修罗其实主要还是靠烧,因为修罗模式敌将都很硬
至于天生带炎属性的可以带冰或者阳球,千万别带阴,因为无双在你挨揍的时候可以放出来,那时可以让你少掉血甚至可以保你命
绝对非复制,不明白问我
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354修罗模式里的武将武器属性:
阳——可以破防,但是敌人掉血很少。和阳玉效果相同。
炎——使敌人燃烧,增加掉血量。本身武器有炎属性的武将效果更好(比如:吕布、貂蝉、赵云)。
阴——一定几率使杂兵一击必杀,打到后面效果明显。
冰——一定几率冻住敌人,但是几乎不掉血。这个属性应该根据武将来选,因为有很多武将是没办法冻住敌人的(比如:关羽、赵云、马超等)。所以这个属性对敌人不管用,建议不选。只要连招不是把敌人打到空中的基本有效(比如:魏延、吕布,但是本人感觉吕布用“炎”属性比较好)。
另外还有一个特殊攻击——就是可以9连招,一般只能6连招。这个应该选。
冰可以把敌人冻住,阳可以破防(打武将好用),炎可以使敌人身上着火。雷可以使敌人被雷击中。(从天上降下)
阳——可以破防,但是敌人掉血很少。和阳玉效果相同。
炎——使敌人燃烧,增加掉血量。本身武器有炎属性的武将效果更好(比如:吕布、貂蝉、赵云)。
阴——一定几率使杂兵一击必杀,打到后面效果明显。
冰——一定几率冻住敌人,但是几乎不掉血。这个属性应该根据武将来选,因为有很多武将是没办法冻住敌人的(比如:关羽、赵云、马超等)。所以这个属性对敌人不管用,建议不选。只要连招不是把敌人打到空中的基本有效(比如:魏延、吕布,但是本人感觉吕布用“炎”属性比较好)。
另外还有一个特殊攻击——就是可以9连招,一般只能6连招。这个应该选。
冰可以把敌人冻住,阳可以破防(打武将好用),炎可以使敌人身上着火。雷可以使敌人被雷击中。(从天上降下)
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