求龙之谷物理狙翎刷图加点 要带图的 10

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yuanjianli0415
2011-09-01 · 超过32用户采纳过TA的回答
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  狙翎加点:加满。伤害高,大约耗44点sp。
  箭神加点:迅矢连击,箭雨加满(射速快,箭矢多,打得好的话,能与迅矢抗衡,)
  追踪箭加满(作为双修,这是最主要的,追踪箭CD相比大招来说够短,并且伤害高) 其 他前置就行。精神放逐满(这个状态1min,不用时刻注意,并且双修的物攻魔攻不好一起堆,这是个不错的加攻击的方法,装备无法弥补的),怒气爆射满(伤害极高,原来没加,以为PK用的,后来洗点,试了试,后悔死了。)虚晃+1(逃命)大约耗312sp
  弓手加点:疾闪满,翻滚满,浮空调整满(作为逃命,躲闪技能必须加满,输出在高,吃上 BOSS的大招都是死,)HP,MP以及回复满,(因为这是靠装备无法弥补的,装备再好,也不怕血多,蓝多,有些人不推荐加这个,感觉加的太少,其实打海龙的时候,大家都换上HP装备,少很多攻击,这就明白为什么加满了)

  以上加点大部分人都没什么异议,主要是剩下的sp的选择

  关于几个有争议的技能:
  以上几点大约耗sp449,剩余51.
  二连射,穿透,多段的选择,我见过有用二连射金属板的,还是个土豪,因为二连射CD时间可以忽略,按单位时间输出极高,,个人也比较推荐。穿透射程远,伤害高,但是CD时间太长,
  多段清小怪评价较高,但是我们大部分以打巢穴副本为主,都是单挑BOSS,没什么价值,且CD长,不推荐。
  魔法箭矢,作为双修,只有追踪箭作为主要的魔法输出有点单调,有些人也选择加满。
  起身踢,旋风腿,都是清小怪的,以及倒地后的逃命,在巢穴本里 用翻滚就行,没必要浪费SP
  鹰眼,本来弓箭的致命就高,没必要加,有的人总选择加一点,持续时间短,我本来致命1.2W+(原来)+5试过,感觉50箭30箭暴击,+5就好像30-35暴击的样子,有时候还经常忘记用,一边多BOSS的大招,有时候加上状态BOSS又要放大招了,没来得及输出,浪费了,又要等1min 主要原因是时间太短。
  瞄准,作为团队技能 这是个减防技能推荐加,但是sp有限,根据个人来。

  剩下的51sp的选择根据个人爱好,有的技能不习惯用,可以不加,本来技能就两排,忙不过来,又是+状态,作为dps,又要强力输出,量力而为。

  但是作为双修,不要用破坏的武器,副手,尽量用套装,追踪箭作为大招CD16秒,用好了绝对叫双修,不要只顾加点双修,装备跟不上,原来我就是用的破坏+疾风3件套,就是打不出狮子套的输出,郁闷死了,后来才明白这点。

  希望对你有所帮助,以上仅凭个人测试所得,纯属个人意见。

  http://zq.17173.com/tools/dn_simulate/sniper.html?3MZgA1p3hf-S9V3fCwtNZVt|93$312$44
  你看看行吗?剩下的51点,看个人爱好!
  二连射,穿透,多段,魔法箭矢,选择一个,个人偏重二连射,穿透。
  鹰眼 自己斟酌加不加
梦晓雨夜
2011-09-01 · TA获得超过833个赞
知道小有建树答主
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没有图。只有曾经的回答,你看下。

参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/313790944.html

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无解d神话
2011-09-03
知道答主
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我是这样加的你只能借鉴 还是要找出最适合自己的加点http://dn.duowan.com/jineng/?3MZASNHNOEO6hOPMs2PUj0P|144$312$44&ifr=sniper.html
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