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1.背刺跟伏击都需要找背,对于高移动力的职业来说,很难有机会持续地贴住。
2.背刺需要至少30%的暴击 才能保证高暴击率 以及插了雕纹后的5点能量反馈。出血是个不错的技能,伤害不低,不需要对方后背,而且能耗低,攒星速度快。
3.堆耐跟堆韧,现在来说 没有职业会选择堆耐,包括T。收益太低,不够还是能理解你的想法,应该是想通过养精蓄锐提供更多的百分比回血,不过靠堆耐来说,不太切实际,就算全身耐力宝石,跟同等装备不插宝石的,每次回血差异600顶多了,所以收益不大,不推荐。
4.堆韧倒是很好的想法,敏锐持续伤害不高,但是爆发力,控制,生存很强。堆韧性一方面可以使自己站得住,另外一方面节约治疗的蓝,这点在竞技场中很重要。S9赛季,盗贼基本上红槽 敏捷;蓝槽 命中 敏捷;黄槽 40韧。附魔优先韧性,头部和肩膀。
2.背刺需要至少30%的暴击 才能保证高暴击率 以及插了雕纹后的5点能量反馈。出血是个不错的技能,伤害不低,不需要对方后背,而且能耗低,攒星速度快。
3.堆耐跟堆韧,现在来说 没有职业会选择堆耐,包括T。收益太低,不够还是能理解你的想法,应该是想通过养精蓄锐提供更多的百分比回血,不过靠堆耐来说,不太切实际,就算全身耐力宝石,跟同等装备不插宝石的,每次回血差异600顶多了,所以收益不大,不推荐。
4.堆韧倒是很好的想法,敏锐持续伤害不高,但是爆发力,控制,生存很强。堆韧性一方面可以使自己站得住,另外一方面节约治疗的蓝,这点在竞技场中很重要。S9赛季,盗贼基本上红槽 敏捷;蓝槽 命中 敏捷;黄槽 40韧。附魔优先韧性,头部和肩膀。
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看来你是PVP。敏锐就是靠被刺和伏击来输出啊,我现在是堆爆,目前30%暴击,天赋加成后被刺60%暴击,伏击90%暴击。天赋里有洞察弱点的支持,潜行伏击后五星肾击,然后暗影之舞能打出至少3个伏击,基本对方就残血了。然后慢慢玩虐。
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事情没有绝对的 比如300+命中也各种MISS
贼开闪避 背后也没闪避 控制技能 尽量在背后用 大家都知道的
至于怎么控制呢 个人领悟 意识 建议看看视频 会学到一些东西
贼开闪避 背后也没闪避 控制技能 尽量在背后用 大家都知道的
至于怎么控制呢 个人领悟 意识 建议看看视频 会学到一些东西
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PVP被刺没输出环境啊
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