在photoshop中显示模式各自的特点是什么? 5
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HSB 基于人眼视觉体系颜色描述,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。以0°到360°度来显示。色域广。
Lab 理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式
RGB 基于显示器,几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,色域比较广,有些颜色印不出来
CMYK 基于印刷,
灰度模式: 用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片。 用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 灰度值可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,而颜色调色板中的K值用于衡量黑色油墨的量。
双色调模式: 采用2~4种彩色油墨混合其色阶来创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)、四色调(4种颜色)的图像,在将灰度图像转换为双色调模式的图像过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果.使用双色调的重要用途之一是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本,
多通道模式:在多通道模式中,第个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。该模式多用于特定的打印或输出。 当将图像转换为多通道模式时,可以使用下列原则: 颜色 原始图像中的颜色通道在转换后的图像中变为专色通道。 通过将 CMYK 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。 通过将 RGB 图像转换为多通道模式,可以创建红色、绿色和蓝色专色通道。 通过从 RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。 若要输出多通道图像,请以 Photoshop DCS 2.0 格式存储图像 对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本.
Lab 理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式
RGB 基于显示器,几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,色域比较广,有些颜色印不出来
CMYK 基于印刷,
灰度模式: 用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片。 用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 灰度值可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,而颜色调色板中的K值用于衡量黑色油墨的量。
双色调模式: 采用2~4种彩色油墨混合其色阶来创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)、四色调(4种颜色)的图像,在将灰度图像转换为双色调模式的图像过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果.使用双色调的重要用途之一是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,减少印刷成本,
多通道模式:在多通道模式中,第个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。该模式多用于特定的打印或输出。 当将图像转换为多通道模式时,可以使用下列原则: 颜色 原始图像中的颜色通道在转换后的图像中变为专色通道。 通过将 CMYK 图像转换为多通道模式,可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。 通过将 RGB 图像转换为多通道模式,可以创建红色、绿色和蓝色专色通道。 通过从 RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。 若要输出多通道图像,请以 Photoshop DCS 2.0 格式存储图像 对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本.
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