请教一下MFC做游戏的一些问题!

本人大二,学校让做MFC综合程序设计。我做的是简化版大富翁游戏。大一只学了一年C++的控制台编程,然后给我们一个月要自学搞定MFC(开玩笑!)。下面是我的问题。做这个游戏... 本人大二,学校让做MFC综合程序设计。我做的是简化版大富翁游戏。大一只学了一年C++的控制台编程,然后给我们一个月要自学搞定MFC(开玩笑!)。
下面是我的问题。做这个游戏我觉得最难的地方是角色的移动,这要涉及坐标的问题。我计划把地图弄成一格一格的,是不是用Cpoint可以弄格?然后建了坐标该怎么用?代表角色的图片怎么和一个坐标点联系上???额……反正各种不会,求大虾指点了。
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luosiyong
2011-09-01 · TA获得超过3256个赞
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地图一格一格的没问题,可以用二维数组保存数据。比如地图分成10行20列,可以map[10][20]保存。当然也可以用其他的办法保存。
坐标你可以参考屏幕坐标,或者自定义,都可以,屏幕坐标就是向右是x正,向下是y正。比如一个角色原来在x,y坐标,要向右移动一格,那就是map[x+1][y] = map[x][y], map[x][y] = 0; 如果你是一个角色用一对x,y来标记,那就更简单了,直接x+1就向右移动了。
对后台内存数据操作完毕之后,调用重绘图像,绘图函数根据后台内存数据重新显示画面,角色就移动了……

总体步骤就是:有数据保存当前的游戏状态,移动的时候,先去更改对应的数据,然后重新显示(显示函数就是根据最新的数据绘制到窗口上)。
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恩恩多谢打了这么多字,呵呵~~~~现在我卡在用ondraw画人物的地方了。
void CPlayer::OnDraw(CDC* pDC){
CDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: add draw code here
CDC Dc;
Dc.SelectObject(m_avatar1_down1);
pDC->StretchBlt(0,0,87,78,&Dc,0,0,87,78,SRCCOPY);
}
编译通过,但是怎么改上面的几个数字都画不出角色的图(87*78像素的)。CPlayer是我自己定义的基于CView的类。
能帮忙解决下哇?
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m_avatar1_down1这个是什么?
你这个应该是Dc里面没有内容,所以画不出来。
敛正雅7f
2011-09-01 · TA获得超过2031个赞
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还是找一本书学一下吧。。。我介绍一本。。
《VC++经典游戏编程》。。里边有俄罗斯方块,贪吃蛇等经典游戏。。你应该会有收获。。

其实你主要要找的东西,一个是GDI的画图,在MFC中主要是在OnPaint或OnDraw里。还有一个是载入图片的问题。。这个你都要上网搜一下。
追问
啊这本书的chm文档我下下来了。
现在我卡在用ondraw画人物的地方了。
void CPlayer::OnDraw(CDC* pDC){
CDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: add draw code here
CDC Dc;
Dc.SelectObject(m_avatar1_down1);
pDC->StretchBlt(0,0,87,78,&Dc,0,0,87,78,SRCCOPY);
}
编译通过,但是怎么改上面的几个数字都画不出角色的图(87*78像素的)。CPlayer是我自己定义的基于CView的类。
能帮忙解决下哇?
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newlife9090
2011-09-01 · TA获得超过332个赞
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呵呵~一个月时间足够了 游戏应该不难 建议 花10天时间 看完孙鑫的VC++教程 关于MFC的
之后 就是小CASE啦~
追问
貌似还剩一个周了~~~现在就差角色怎么移动的问题。
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幽游26
2011-09-02 · TA获得超过112个赞
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我有个mp4-里面介绍说可以玩mfc游戏,是不是楼主说的那个?
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绝对不会是……不沾边哇。MFC是电脑编程的软件
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