急flash里面物体运动的代码怎么写?AS3.0

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fengstudytian
2011-09-06 · 超过41用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个flash的物体运动要用到数学算法,主要是Math.cos和Math.sin来计算弧度,定位物体的位置。如第一个,运用数学算法,保证a和c在相同时间内到达b点.在b点相遇后,重新定位,重新计算,又在相同时间内到达d点。第二个,计算大的半圆的弧长和两个小的半圆的弧长相等,设置好它们的半径,定位,弧度,通过数学算法保证两只蚂蚁以同样的速度经过不同的路径同时到达b点。数学算法对于as2和as3是通用的。总之数学一定要好。
博思aippt
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mzdxzq
2011-09-04 · TA获得超过131个赞
知道答主
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你的问题 表述不清楚哟 如果是简单位移 可以监听 进入帧事件 再用个循环语句 让对象的X 和Y座标 递增或递减 这样可以实现对象的位移效果
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