求一个易语言编写的按键源码。能实现在游戏里按F10自动按回车键循环按键按F11停止。
游戏就是cf。希望大神帮帮我我弄了1天还是没好!!!谢谢哪位高手给个源码。邮箱274035907@qq.com...
游戏就是cf。希望大神帮帮我 我弄了1天还是没好!!!
谢谢哪位高手给个源码。邮箱274035907@qq.com 展开
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.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F10
.程序集变量 F11
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
F11 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F10)
时钟1.时钟周期 = 1000
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F11)
时钟1.时钟周期 = 0
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
模拟按键 (#A键, , )
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F10
.程序集变量 F11
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F10 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
F11 = 注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F10)
时钟1.时钟周期 = 1000
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F11)
时钟1.时钟周期 = 0
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
模拟按键 (#A键, , )
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.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (&自动回车, #F10键, , )
监视热键 (&关闭回车, #F12键, , )
.子程序 自动回车
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 关闭回车
时钟1.时钟周期 = 0
' 监视热键要超级模块,去下载个超级模块(4.05测试版)(破解版)引用模块过后就可以用了
.子程序 __启动窗口_创建完毕
监视热键 (&自动回车, #F10键, , )
监视热键 (&关闭回车, #F12键, , )
.子程序 自动回车
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 关闭回车
时钟1.时钟周期 = 0
' 监视热键要超级模块,去下载个超级模块(4.05测试版)(破解版)引用模块过后就可以用了
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用键代码
如果真(键代码F10=真)
键代码回车=真
在写你的命令
应该是这样,我没打开易语言,估计是这样的
如果真(键代码F10=真)
键代码回车=真
在写你的命令
应该是这样,我没打开易语言,估计是这样的
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你可以用用按键精灵没必要那么麻烦的
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