flash里怎么调用鼠标监听事件,as2.0
从txt里读取字段,在flash里形成list菜单列表,点击列表中的某项,显示一张图片(该图片所在的文件夹和该flash在同一文件夹里)。现在问题是列表项都能显示,点击某...
从txt里读取字段,在flash里形成list菜单列表,点击列表中的某项,显示一张图片(该图片所在的文件夹和该flash在同一文件夹里)。现在问题是列表项都能显示,点击某项,没任何反应。要怎么写鼠标点击事件?越具体越好,谢谢
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2个回答
2011-09-06
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FListBox.addItem
向列表框的结尾添加新项目。
FListBox.addItemAt
向列表框的指定索引处添加新项目。
FListBox.getEnabled
如果列表框处于启用状态,则返回 true,如果处于禁用状态,则返回 false。
FListBox.getItemAt
返回指定索引处项目的标签和值。
FListBox.getLength
返回列表框中的项目数。
向列表框的结尾添加新项目。
FListBox.addItemAt
向列表框的指定索引处添加新项目。
FListBox.getEnabled
如果列表框处于启用状态,则返回 true,如果处于禁用状态,则返回 false。
FListBox.getItemAt
返回指定索引处项目的标签和值。
FListBox.getLength
返回列表框中的项目数。
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用法举例:
myObj = new Object();
myObj.change = function(evt_obj) {
aaa = evt_obj.target.selectedItem.data;
_mc.loadMovie(aaa);//_mc是一个空影片剪辑,用来装载图片。
};
mylist.addEventListener("change", myObj);
//我这里将列表的实例名叫做 mylist。
/*注解:evt_obj.target.selectedItem.data
evt_obj 被称为“事件对象”。target 是它的属性。通过对象事件的target属性,来访问selectedItem的data属性。
*/
//==============欢迎再问。
myObj = new Object();
myObj.change = function(evt_obj) {
aaa = evt_obj.target.selectedItem.data;
_mc.loadMovie(aaa);//_mc是一个空影片剪辑,用来装载图片。
};
mylist.addEventListener("change", myObj);
//我这里将列表的实例名叫做 mylist。
/*注解:evt_obj.target.selectedItem.data
evt_obj 被称为“事件对象”。target 是它的属性。通过对象事件的target属性,来访问selectedItem的data属性。
*/
//==============欢迎再问。
更多追问追答
追问
按你的方法我试了,还是监听不到。FListBox应该怎么监听鼠标事件哈?谢谢。
追答
我不太清楚你具体的情况,所以做例子时候是用的list列表,不见的你简单说几句话,别人就了解你的全部过程,所以,你还是把文件发过来看下。QQ455022674
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