怎么用VRay调节浮雕玻璃材质参数?用VRay调节浮雕玻璃材质参数的方法

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VRay是一款高质量渲染软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎。VRay有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。一直以来,自学VRay渲染器的人都挺多了,但是东拼西凑的自学往往要付出更多的时间,得到的效果也不是很好。因此,为帮助更多人快速的学会VRay渲染器,有“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,可以帮助你快速学会VRay的使用。

用VRay调节浮雕玻璃材质参数的方法

首先打开材质编辑器,命名为浮雕玻璃,切换为VR材质。

浮雕玻璃是具有凹凸特性的玻璃,我们首先来调节一下玻璃材质,我们调节一个普通的清玻璃,反射通道上直接添加一个衰减,模拟玻璃的菲涅耳反射,玻璃表面的反射光泽度暂时默认为1,我们把折射调到接近于白色,让它变成比较透明的玻璃,这是对它透明程度的调节。

在这儿大家要注意了,调节完了折射之后,我们需要给它调节光泽度吗?暂时不用。勾上影响阴影。折射率设置为1.55,我们调节完之后。渲染看一下。

这是玻璃材质的调节,现在玻璃上面带有花纹了,也就是有凹凸了,怎么办?我们在凹凸中添加一张位图,我们把花纹贴在玻璃上,我们直接来渲染一下。

我们可以看到已经有了纹理,我们排除角度和光线的原因,我们看一下细节有没有问题。我们看到玻璃有了凹凸,但是它有了很多的小杂点。

这是什么原因导致了呢?这是地方由于测试的参数是非常低的参数,我们在这里把两个参数调高。

这是我们参数的问题,

把参数调高,我们来看一下效果。

可以看到,我把参数提高以后,玻璃材质才算真正显示出了应该有的样子。

用VRay调节浮雕玻璃材质参数的方法就先到这里了,如果想了解更多VRay的详细教程,可以点击这个链接:

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