如何用ZBrush拆分UV?ZBrush拆分UV方法

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ZBrush是一个集合专业数字雕刻、绘画软件、3D设计为一体的软件,功能强大,工具多,所以说很多入门学习Zbrush的小伙伴就可能会感觉到难学!其实不是软件难学,也不是人笨,主要是没有找到技巧,没有一个系统的教学方式,所以学习起来就没有那么简单!想入门想提升Zbrush,来就对了!精选六套系统全面的ZB视频课程,每套学习人数都在2万+,几十个课程小节足够入门提升~

ZBrush拆分UV方法:

依次打开Zplugin>uvmaster(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)。

其次,点击Unwrap?all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击Unwrap,给该层分层。

点击下面的Checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。

如果要更改uv的划分,就可以点击EnableControlPainting,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择Attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击Unwrap即可拆分了。

最后,点击Flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择UnFlatten则显示模型编辑的界面。

到此,关于“如何用ZBrush拆分UV?ZBrush拆分UV方法”的精彩内容羽兔就简单分享这么多,如果你想要更加深入的学习掌握ZB这一个软件以及雕刻制作的话,真的一定要系统课程学!往往有人指导学习要比自己在那瞎琢磨效率来的更快更好~点击链接即可开启学习体验:

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