Keyshot怎么渲染场景?Keyshot渲染场景的操作方法

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KeyShot的功能非常强大,能够帮助我们轻松地进行互动式的光线追踪与全域光渲染,不仅如此,KeyShot的操作界面非常简洁,可以对作品进行3D渲染,满足工作、学习上的各种渲染需求,让我们的操作变得事半功倍。是专业的设计平台软件,这里有一套“3小时快速学会Keyshot10系统入门课程”,非常时候新手自学keyshot哦。

Keyshot渲染场景的操作方法

一.3D文件准备:

1.在大型三维软件中,同类材质的物体,尽量使用一个材质球

2.UV没完成的可以暂时不管

3.根据灯光的位置放好平面(作为灯光用)

4.文件导出OBJ格式

二.进入后KS的准备

1.全部保持原始状态

2.KS里生成平面灯光做为环境补光

3.把贴图补齐,拖动贴图到模型上,松开选择各种通道

4.分过UV的模型,载入贴图后就选UV坐标模式

6.给灯泡上面积光材质球,等待场景实时渲染

三.渲染后期合成

1效果确定后,就可以渲染大图。设定输出图片的大小和格式

渲染成图

2.PS分层情况:

总共新加4层,滤色提亮层,叠加压暗层,对比度层,灯光雾层

渲染效果对比:左图MAYA右图Keyshot

以上就是Keyshot渲染场景的操作方法了,希望上面的内容能帮到你,如果对keyshot渲染器的使用还有其他问题,可以看看这些keyshot教程哦,点击这个链接即可:

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