杜比音效有什么用?求通俗易懂。
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很多人都说是环绕声,3D立体声,要知道实现真正立体声3D环绕声是由多个喇叭组成的,比如汽车里的3D环绕声前后左右都有喇叭,还有家庭影院的音响组成部分都是多个喇叭组成的(前左右两个,后左右两个+一个低音炮)。那么问题来了,我们平常的很多设备输出的3.5mm直径耳机接口是两声道的,怎么实现4.1声道?这就要用到一种技术,这种技术首先把4.1声道的声音经过压缩处理后从两个声道输出,如果此时的发音设备(比如音响,多声道耳机)支持这种声音压缩技术,就会把原来的2声道解压缩还原成4.1声道。如果不支持还是可以正常听音乐的。只是不具备真正的3D环绕声。
这种声音压缩技术与解压缩技术称之为 杜比音。
有些人会说,我的设备不带杜比 为什么我家的影响还是可以听到3D环绕声呢?这是一种虚拟3D环绕声技术,说白了就是后期加上去的,与原来的3D环绕声是不一致的。尤其是玩游戏就可以体现到真正的3D环绕声与虚拟的3D环绕声的区别了。
现在一些设备逐渐淘汰了这种需要交专利费的杜比声音压缩技术,原因是还原声道会导致一些声音的丢失,二是要交专利费(会员费)。
那么不用这种技术又怎么实现多声道输出呢?不知道大家还几点诺基亚首先推出的 type-c接口技术,这种技术的出现就可以解决这个问题,可以把声音驱动芯片做在耳机上或者音响功放上,这样通过type-C输出的数据包就可以实现4.1或者5.1声道以及更多的声道。
这样就不会用到杜比的专利技术了。用到的USB通讯技术(国际标准)。
这种耳机接口现在被通常称之为数字耳机。
这种声音压缩技术与解压缩技术称之为 杜比音。
有些人会说,我的设备不带杜比 为什么我家的影响还是可以听到3D环绕声呢?这是一种虚拟3D环绕声技术,说白了就是后期加上去的,与原来的3D环绕声是不一致的。尤其是玩游戏就可以体现到真正的3D环绕声与虚拟的3D环绕声的区别了。
现在一些设备逐渐淘汰了这种需要交专利费的杜比声音压缩技术,原因是还原声道会导致一些声音的丢失,二是要交专利费(会员费)。
那么不用这种技术又怎么实现多声道输出呢?不知道大家还几点诺基亚首先推出的 type-c接口技术,这种技术的出现就可以解决这个问题,可以把声音驱动芯片做在耳机上或者音响功放上,这样通过type-C输出的数据包就可以实现4.1或者5.1声道以及更多的声道。
这样就不会用到杜比的专利技术了。用到的USB通讯技术(国际标准)。
这种耳机接口现在被通常称之为数字耳机。
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