展开全部
新特性:
偷盗恶习:受到近身攻击时,获得攻击方道具
全力攻击:以不发动技能追加效果提高技能威力
性情乖僻:上升的能力变为下降,下降的能力变为上升
紧张感:对方不能发动树果
不服输:能力下降时攻击上升2级
懦弱:HP低于1/2时全能力减半
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使攻击方处于束缚状态
治愈之心:一定几率回复队友异常状态
队友守护:减少队友受到的伤害
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满HP时受到的伤害减少
毒暴走:中毒时物理技能威力上升
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升
收获:果实使用后可以重新收获
超感知觉:不会被队友的全体技能击中
心意不定:回合结束时随机一项能力提升2级,另一项降低1级
防尘:不受沙暴和冰雹的损伤影响
毒手:作出近身攻击时可以令对方中毒
再生力:交换怪兽时回复1/3HP
胸甲:防御不会被弱化
挖沙:沙暴天气中速度翻倍
奇迹皮肤:受到对方变化技能的几率降低
分析:最后行动时技能伤害上升
幻影:以队友的样子出场
替代物:变成眼前的怪兽
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到攻击时攻击方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只怪兽时攻击力提升1级
正义之心:受到恶系攻击后攻击提升1级
颤抖:害怕时速度上升?
魔法反射:自带魔装反射
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,提高自身草系技能威力
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩钢地属性技能伤害增加
铁棘:受到近身攻击时,攻击方受到伤害
不倒翁模式:HP低下时形态改变
胜利之星:提高己方场上所有怪兽命中率
涡轮火花:使用技能无视对方特性
垓级电压:使用技能无视对方特性
偷盗恶习:受到近身攻击时,获得攻击方道具
全力攻击:以不发动技能追加效果提高技能威力
性情乖僻:上升的能力变为下降,下降的能力变为上升
紧张感:对方不能发动树果
不服输:能力下降时攻击上升2级
懦弱:HP低于1/2时全能力减半
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使攻击方处于束缚状态
治愈之心:一定几率回复队友异常状态
队友守护:减少队友受到的伤害
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满HP时受到的伤害减少
毒暴走:中毒时物理技能威力上升
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升
收获:果实使用后可以重新收获
超感知觉:不会被队友的全体技能击中
心意不定:回合结束时随机一项能力提升2级,另一项降低1级
防尘:不受沙暴和冰雹的损伤影响
毒手:作出近身攻击时可以令对方中毒
再生力:交换怪兽时回复1/3HP
胸甲:防御不会被弱化
挖沙:沙暴天气中速度翻倍
奇迹皮肤:受到对方变化技能的几率降低
分析:最后行动时技能伤害上升
幻影:以队友的样子出场
替代物:变成眼前的怪兽
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到攻击时攻击方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只怪兽时攻击力提升1级
正义之心:受到恶系攻击后攻击提升1级
颤抖:害怕时速度上升?
魔法反射:自带魔装反射
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,提高自身草系技能威力
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩钢地属性技能伤害增加
铁棘:受到近身攻击时,攻击方受到伤害
不倒翁模式:HP低下时形态改变
胜利之星:提高己方场上所有怪兽命中率
涡轮火花:使用技能无视对方特性
垓级电压:使用技能无视对方特性
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=908129573
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询