AE怎么制作炫酷特效?教你使用AE制作炫酷光彩特效

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光效是AfterEffects非常重要的特效模块,在AfterEffects中制作光效的方法和效果非常多,一般分为造型和发光两个步骤。可能还有有很多的新手朋友不知道怎么使用AE软件制作炫酷光效特效!所以今天小编就来教一教大家怎么使用AE制作炫酷光彩特效,想要提升AE技能的小伙伴就不要错过了~另外推荐大家学习的AE教程:零基础学AE软件影视后期必修课程~

AE制作炫酷光彩特效操作步骤:

1、首先建立合成。执行菜单栏中的Composition>NewComposition合成>新合成命令,建立标准的PAL系统合成,并命名为流光。

2、在时间线窗口上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择New>Solid新建>固态层命令,创建任意填充的固态层,并将其命名为流光1。

3、选择流光1层,用钢笔工具画一个Mask,合成窗口如下图所示。

4、选择流光1层,执行菜单栏中的Effect>Trapcode>3DStroke特效>Trapcode>3D边缘描述命令。默认参数和效果如下图所示,可以看到Mask产生了边缘描述效果。

5、单击合成窗口底部的显示或隐藏Mask按钮,隐藏Mask,设置3DStroke效果的Thickness厚度为0、3,边缘变细。我们通过多次复制细线来创造流光效果。

6、展开Taper两端变细参数,勾选Enable允许选项。可见描边两端产生逐渐变细的衰减效果,形态更接近光线。若无法看到该参数所产生的效果,可先将Thickness厚度设置得较大,可看到明显效果。参数测试完成后,记得将Thickness厚度值改为0、3。

7、以下多次复制细线。展开Repeater重复参数,检查Enable允许选项。

将Instances复制份数设为4,即线两侧各产生4条复制线。

将Opacity不透明设为60、0,使复制的线条能够向两侧过渡,即中间线条不透明,并依次向两侧衰减。

将XDisplacex轴位移设为2、0,即复制线依次向水平方向移动两个像素,使图片中复制线产生水平方向错位效果。

将ZDisplacez轴位移设为0,即复制线在z轴方向不产生位移效果。

参数调整后,可以看到合成窗口不再是单一的线,而是多条线,这样就产生了光的雏形。

8、通过观察发现线条太平,下面设置线条从远到近的透视效果。展开Camera摄像头参数,检查CompCamera合成摄像头选项。此步骤操作是设置使用合成摄像机驱动描边效果。

9、目前合成中没有合适的摄像头,需要我们自己创建。在时间线窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择New>Camera新建>摄像头命令,在弹出的摄像头设置对话框中将Preset预设设置为15mm。单击OK按钮确认后,新摄像头出现在时间线窗口。

10、调整摄像机参数,将画边效果调整到

11、单击合成窗口底部的显示隐藏式Mask按钮,重新显示刚刚隐藏的Mask,并使用钢笔工具在Mask上拖获得新的锚点和控制手柄,并将Mask调整到如下图(上)所示的曲线状态。调整后,合成窗口显示如下图(下)所示。到目前为止,光线形态的创建已经完成。

12、选择光1,执行菜单栏中的Effect>Trapcode>Starglow效果>Trapcode>星光命令,添加星光效果,默认效果

13、展开Preset预设值后的下拉列表,从中选择Red红色,可以看到光线已经呈现出淡红色。这时光线太淡,我们需要提高光线的强度。

14、、展开Pre-Process预处理参数,将Threshold阈值设置为0、0,即画面中所有像素高于0、0的亮度都会产生发光效果。

15、将StreakLength光长设置为10、0,将BoostLight光长设置为2、0,得到的效果

16、重复按照上述步骤操作,获得多条光线即可完成。

大家看完以上的操作步骤之后,是否也会了呢?其实AE可以制作很多的光效,只要我们先将它的功能性弄懂,那么就能够很好的制作各种效果出来~

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