小白入门室内设计应该学哪些软件

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室内设计所需的软件分为以下类别:AdobeSuite包括Photoshop、Illustrator、InDesign等(图像制作、编辑修改、矢量图形处理、海报布局、插图等功能)AdobeSuite是Adobe系统公司制作的图形设计、图像编辑和网络开发的软件产品套装。

Photoshop

Photoshop不多说。入门程度低,性能稳定,处理大部分图像,成为目前最常见的平面美术设计软件。

可用于建筑效果图的后期修饰,一般可以通过拼贴、抠图、刷子等技术展示这个三维场景的材质、颜色和氛围,在场景中加入人物。除了建筑效果图,平面图和剖面图也可以用PS制作,PS可以达到渲染软件中得不到的、不现实、艺术化的效果和质感。

AI(AdobeIllustration)

AI的优点是矢量图,在绘制形状和直线等图形时,AI更加方便,同时可以制作简单的3D和插图,特别适合标志。在室内设计的作品流程中,AI适合制作前期调查的各种图形和插图风格的渲染图。

插图风格室内效果图

ID(AdobeInDesign)

排版神器、许多出版社、杂志等平面美术排版工作都是用来做的。AI排列单页很强,画的效果也很好,但是不推荐。更擅长多页的布局,直观地显示页面,符合字体也很好。特别是因为ID的所有照片都是链接的方式,所以处理得更快也不会死机,有助于处理导出很多大图的室内设计。2.渲染软件的基本建模(Sketchup、Rhino、3DsMax、Revit等)不仅仅是康石石渲染:VRAY:现在业界最受欢迎的渲染引擎,3Dsmax、Maya、Sketchup、Rhino缺点是调整的参数多,时间也长。不是实时渲染,而是多次尝试样品看效果,最终效果几乎和肉眼看到的一样。

Lumion

很快,可以使用预设参数裸体导游,名人和初学者所描绘的照片差距很大,需要追赶项目,没有基础建模知识的学生可以使用这个。Keyshot:制作概念效果图和分析图比VRAY好。Enscape:新晋网红渲染器,实时、快速可见的实时渲染,缺点是材质地形、照明等比较简单。其实渲染软件的要求不高,效果图不要求材料的真实性,漂亮的图多是后期PS加工,仅仅是建模和渲染软件不够。3.绘图软件(平面图、剖面图、施工详细图等)

AutoCAD

国际上最受欢迎的绘图工具主要用于二维绘图、详细绘图、设计文件和基本三维设计。其多文档设计环境使非计算机专家也能立即使用,非常推荐学生使用。

Revit

国外的使用率近年来增加,特别是AutoCAD的商用版很高,所以海外的很多工作室都在使用。Revit对AutoCAD来说更加全面,不仅可以画平还可以制作3D模型。希望以上有所帮助,无需全学,大家可以根据自己的使用习惯和需求进行选择。

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