CAD怎样建模?
1.建模思路很重要建模思路很重要,直接关系到你的模型质量,建模速度以及后续的修改难易。我个人的习惯是CAD导入之前彻底清理,一般只留墙线,全部炸开,图层归0。
a.将导入SU的CAD成组,在它基础上描线,拉模型。一方面,有些cad没闭合,就差那么一点点,就这么一点点,不易查找,浪费时间。再者,新画的线容易选中,制作组件和组。并且新画的线用矩形拉,然后删掉多余的线,并不会花很长时间。
b.一定要制作组件和组。便于后期选中,修改和赋予材质。将需要同时修改的部件制作成组件,例如柱子,同样样式的窗户。这样修改一个后,其他的也会跟着改变。
c.我个人习惯把模型拆分开建。例如,室内背景墙的造型,我会拆分开来建模、成组,最后组合到一起,虽然前期建模可能稍慢,但便于后期的选中与修改,赋予材质和修改材质也更方便。在导入其他渲染软件时,也更方便。但是建建筑外立面的模型时,就需要整个模型成组,在它上面推拉出模型,这样更快。针对不同的模型,采用不同的建模方法,这就是我所说的建模思路。
2.找模型找模型技术哪家强,既不用你注册登录账号,也不要不要你充什么某币,也不要你翻墙,质量又有保障。
当然,你找模型时最好中英文都搜索一下,一般英文能搜出更多的模型。右上角还有模型的排列顺序可供选择。当你找到一个比较满意的模型时,单击进去,在它的下面有很多和它风格类似的模型集可供选择,可以大大节省找模型的时间。其实要想找到满意的模型也蛮花时间的。3、插件插件可以大大提高建模速度,并且sketchup对于曲面建模能力有限,当你找不到想要的模型而又不是sketchup大牛可以用简单的命令组合建出想要的曲面模型时,插件就显得尤为重要了。不过在此提一句,插件装多了容易出现sketchup崩溃的现象。所以插件贵精不贵多,安装几个常用的就好了。安装方法很简单,网上一搜能找到。我就提一下我常用的几个插件,下面的插件可能有的要收费,根据需要选择。SUAPP,SCF系列,它们具有普适性。属于提高建模速度的一类。Fredo6_ToolsOnSurface这是在曲面上绘图的插件Fredo6_JointPushPull这是可以在曲面上推拉模型的插件Fredo6_RoundCorner这是倒圆角的插件